- PCエンジンmini ★15
622 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 19:53:36.14 ID:7rjEsNu4p - pcエンジンの音源で圧倒的に足りないのは低音の迫力だろうね
音に厚みが足りない… それでもドラゴンスピリットとか源平討魔伝とかはBGM頑張ってて凄い好きだったな
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670 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 22:21:48.42 ID:7rjEsNu4p - >>665
ところでSG版の3面の背景が明らかにおかしいのは当時は話題になった? あるいは事情知ってる? どう考えても他の移植度に比べてあれだ納得いかない…詳しい人教えて
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674 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 22:31:19.96 ID:7rjEsNu4p - >>672
ありがとう 自分は当時ガキだったからSG買う余裕もなくて、Wiiで初めて遊んだけど、3面始まってすぐ違和感を感じ、なんだろうって考えて背景の処理が違う!ってなった。 それ以外は本当に上手く再現してるだけに気になって仕方なかった。
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677 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 23:17:30.97 ID:7rjEsNu4p - ガンヘッドはドラムの音に感動した記憶。
PCエンジンでもこんなドラム音出せるんだ!って ビックリマンワールドはゲーセン(モンスターランド)と音色も全く同じだって感激した。 スプラッターハウスの4面の礼拝堂のボスBGMはアーケード版より好きだった。
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