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NAME OVER
PCエンジンvsメガドライブ Part.16

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PCエンジンvsメガドライブ Part.16
872 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 00:09:18.15 ID:clt/npnG0
>>865
果たしてその仮説を証明できるだけの理由が見つかるかな?w
また「そう思う」ってだけで馬鹿みたいに繰り返して言い続ける?w

じゃぁ、スト2のようなPCMはどうやってるんだろうね?
しかもハモるよ?あれはw
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
873 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 00:14:42.51 ID:clt/npnG0
>>871
ほらね?また自分しか分らない呼称を使い始めた。
「自分が思う事 = 相手の覆う事」じゃないと気が済まないコミュ障じゃんw

仲間が6人てのも自分だし、863も自分だし、ぱそこん通信にツッコミを入れてるのは自分ともう一人だな。
てか、お前さんの発言委はほぼ全部ツッコミ入れてるよ。面白いし。

アンチだと自覚の無い質の悪いアンチ君。

>>870
お前の話の方が悪質だよw
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
874 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 00:20:39.13 ID:clt/npnG0
覆う事・・・思う事・・・。

>>866
あぁ・・・そうか・・・ぷよぷよ2の場合は枠も背景も橙色基調でしょ。
PCEの場合はドット妨害の餌食になるんだよ・・・。コラムスの枠でさえギザギザになってるから。

手抜きじゃなくて、むしろあれが行きついた先なのかもしれんよ?
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
876 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 06:34:46.63 ID:clt/npnG0
単純にアンチの発言に対しては同意しないってだけ。
根性曲がりも甚だしいからどこでその同意を利用されるか分らん。

発狂してる奴を相手に「はい、はい、そ〜だね〜」って
適当に相槌を打つような真似は出来んだろ?

危なすぎる。
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
877 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 06:36:48.64 ID:clt/npnG0
>>870
MDの周辺機器ファミリーにRGB出力用のユニットも含まれてるんだがな?
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
893 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 19:39:28.63 ID:clt/npnG0
>>878
また、そうやって勝手に解釈するw
てめぇの反論しやすいように勝手に解釈して、こっちに押し付けんなよw

「MDの周辺機器ファミリー」てのはSEGAの純正オプションとして始めからあったものを指してるんだが?
サードパーティ製の事なんて言ってねぇよ?みてみ?

ttps://mdshock.com/2018/07/08/the-sega-mega-drive-is-here/#

だから「誤魔化す為だったらRGBユニットのオプションなんて考えないだろ?」って意味で否定形だが?
わざわざ、クロック基板増設してまで滲み対策に走ってるぐらいだぞ?

「滲みを利用した中間色を利用する」って話を>>870がそう解釈したんじゃねぇの?w

アンチMDってお前さんも含めてわざわざ悪意のこもった見方に変換するからなw
それを示すのが>>878の書き込みその物だろw
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
894 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 19:54:36.78 ID:clt/npnG0
>>891
「ブラウン管の滲み」って意図をどう取るかによるけど、「RFやコンポジットの滲み」と取るか、
「ドットパターンを作る時は正方形のマスで考えるけど、ブラウン管では丸い点になる事」を指すのか。

今の液晶のドットは「四角い点」でブラウン管では「丸い点」だから
RGB出力でもあってもブラウン管の方が滑らかにはなるんだよね。

ついでに言うと液晶の1ドットは1つの点にRGBが集約されてるけど、
ブラウン管の場合はRGB数個の寄せ集めで、目の錯覚で1つの色としてみえてるわけだし。
隣の色とも干渉しあうし。

コラムスの宝石とかドッターは凄いよなぁ。
あとナムコのドット絵を支えたこの人。
ttp://comip.jp/faminetsu/takumi/dot01_01/
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
899 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 21:33:06.52 ID:clt/npnG0
>>896
ぷよぷよの背景のディザリングによるグラデーションが削除されたって事は
ドット妨害が起きるって事を開発側は理解してたんだろうな。
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
902 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 22:04:09.74 ID:clt/npnG0
それすらできなかったPCE
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
905 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 22:56:26.17 ID:clt/npnG0
>>903
自分で書いててお前さんの言う所の過剰擁護になるとは思わんの?都合良いねw

メッシュ無しグラデーションでは階調が飛ぶから見た目が安っぽくなる。
それはアウトランのネーミングを見りゃわかる事。やらない方がマシになるかもしれんな。

同色系のメッシュでも1ドット?ズレるんだから・・・って、あぁ、そうかwwwwwwww
そういう事かwwwwwww

1:□■□■□■□■□■□■□■□■
2:■□■□■□■□■□■□■□■□
3:□■□■□■□■□■□■□■□■
4:■□■□■□■□■□■□■□■□

と表示したくても、ドット妨害が発生するのは1ライン置きになるっぽいから

1:□■□■□■□■□■□■□■□■
2:□■□■□■□■□■□■□■□■
3:□■□■□■□■□■□■□■□■
4:□■□■□■□■□■□■□■□■

になるんだわ。だからファンタジーゾーンの雲がスクロールすると縞模様(>>525)になるのかw
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
906 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 23:00:26.00 ID:clt/npnG0
>>903
完全なヤブヘビでしたな。お前さんが書かなければこの発想には至らんかったよw
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
908 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 23:49:00.78 ID:clt/npnG0
流石、ウェストンをネクストンと間違えるだけあって抱き枕への反応は超高速だなw
突然ネクストンとか言い出すから何かと思って検索したらエロゲーグッズとか扱ってるサイトだったしw
PCエンジンvsメガドライブ Part.16
910 :NAME OVER[sage]:2018/11/22(木) 23:59:18.43 ID:clt/npnG0
折角なので>>525が集めてくれた画像の比較してみた。
ttps://i.imgur.com/bcmVd5F.png

「EMU」はエミュ画像。番号を振ってあるのはそれぞれ同じ動画から抜き出した同じシーンの画像。

エミュと比較すると動画全てで共通なのは
水色とピンクの雲がエミュではメッシュになっているのに(恐らく)実機では縞模様になっている事。
花の茎がエミュでは縞模様になっているのに(恐らく)実機ではメッシュになてしまっている事。

これ・・・今まで意識してなかったけど、制作側かなりの制限だっただろうな。
細めの直線を引くとギザギザになってしまう。2本線を引くとメッシュになってしまう。

3番なんて直線の面影すら残ってない。毛虫状態・・・。


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