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NAME OVER
PCエンジンvsメガドライブ Part.15

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PCエンジンvsメガドライブ Part.15
895 :NAME OVER[sage]:2018/11/09(金) 06:11:17.78 ID:IeCg1nw1K
>>893
MD版でカットされてるキャラのベースカラーは青のようだが
青はPC用にもOBJ用にも何色も使われてるわけで
その青キャラをカットしたのはただの技術不足なのでは?
というか三原色のひとつなんて全部のパレットに3色ぐらいは登録されてて当たり前だしいくらでも潰しがきくんだよねえ
自称開発者なのにそのくらいも分からないとかちょっとワロタwww
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
909 :NAME OVER[sage]:2018/11/09(金) 07:48:58.09 ID:IeCg1nw1K
コンボジはいつもの脂身おじいちゃんだけど「やりずらそう」はちょっと・・・^^;
チョンは日本の小学校で国語習ってないから同じ音を含む言葉遣いが本当に苦手だよね・・・
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
913 :NAME OVER[sage]:2018/11/09(金) 08:42:44.19 ID:IeCg1nw1K
別人設定の別IDでしか反論できない・・・・
脂身おじいちゃんです・・・・
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
934 :NAME OVER[sage]:2018/11/09(金) 17:09:58.02 ID:IeCg1nw1K
ゲーム性で勝負したからPCE版ストライダー飛竜はゲーム中の演出がカットされて声優のビジュアルシーンになったんだろうな
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
961 :NAME OVER[sage]:2018/11/09(金) 21:01:08.13 ID:IeCg1nw1K
>>958
脂身おじいちゃんは馬鹿だなあ
RGBで滲まないって事は滲むのはモニターのせいであってMDの出力とは関係ないって事じゃん
実際PS1やSSをコンポジ接続すると細かい字が潰れたり
隣のドットに色が染み込んで汚くなったからS端子が流行ったわけだからね
旧世代機のPCEはドットが大きくて原色バリバリで「色がはっきりしている」グラのゲームばかりだったから
それに気づいた人が少なかったんだろう


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