- PCエンジンvsメガドライブ Part.16
20 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 06:06:05.71 ID:an6TQysS0 - MDはACとX68kの二番煎じであり性能的に超劣化したゴミ
日本市場で発売する必要性はなかったし実際シェアも最下位だったな
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21 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 06:08:36.71 ID:an6TQysS0 - >>13
ハドソン&シャープ開発のX68kもハドソン&NEC開発のPCEも最後まで生き残った 早々に廃れたのはテラドライブ及びメガドライブだな
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24 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 06:13:40.52 ID:an6TQysS0 - X68kは10MHzの68000を搭載しているし、FM音源もYM2151という4オペレータ8音の本物
CPU、音源どちらもアーケードの最低水準を満たしてるんだよね MDはACを意識していると言っても性能の劣るセカンドソースの模造品を載せてるだけで 性能でいえば80年代初期の水準 とてもではないがハドソンのX68kとは比較対象にならない
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31 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 07:41:14.52 ID:an6TQysS0 - PCMを鳴らすとchが減ってBGMがフリーズするMDは
サウンドボードIIと比較できる代物ではない 頻繁にBGMが止まるMDはFM音源としては最底辺の代物
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39 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 09:30:38.55 ID:an6TQysS0 - PCMを鳴らすとBGMがフリーズして停止、ノイズ混入が酷い、AV出力がモノラル
タイマ割り込みがないのでPCM再生が不安定 MDってゲーム音楽に関しては最底辺の環境だよね
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46 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 16:13:33.63 ID:an6TQysS0 - >>41
ガンヘッドは初期のソフトだから技術的に未熟だっただけ ストII'はBGM再生しつつサンプリング2音多重再生してるしね PCMを再生するだけでCPUGあフリーズ状態になってしまうのはMD特有の欠陥だよ
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47 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 16:16:00.46 ID:an6TQysS0 - MCDに関してはSEGAが想定していなかったと証言しているのだから
BEEPの記事はハッタリで他社を牽制するために予定として羅列させたんだろうな ちょうどMDの発売はPCEのCDROMと時期が重なっていたから 話題がCDROMの方で持ちきりだったしSEGAとしては焦りがあったのだろう
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59 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 21:10:43.35 ID:an6TQysS0 - >>54
1988年 スペースハリアーII https://youtu.be/cNY9g2BIUvU?t=1440 PCM再生でゲームとBGMがフリーズ 1996年 魔導物語 https://youtu.be/5FNV5fMux0U?t=385 PCM再生でゲームとBGMがフリーズ ロンチから最後の一本まで、PCM再生でフリーズしたハードはMD以外に存在しないよw MDのゲームって全く進化が見られなかったな
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72 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 22:39:12.39 ID:an6TQysS0 - >>62
ACもPCEもBGMは停止しないが MD信者はスペハリやったことないのかよ MDのやりすぎでPCMを鳴らすとBGMがフリーズするのが当たり前と思ってるんだな
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74 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 22:44:06.50 ID:an6TQysS0 - >>66
MDの転送能力を超えてCPUがフリーズするから開発が意図せずともわざわざ命令出して止めざるを得ないんだよw 他のハードではタイマ割り込みでPCMを安定して再生できるからBGMを止める必要がない 開発側の演出狙いで意図的に停止させるのとハード的な制約に止めざるを得ないのとは全く別の話なのに その点を無視してきちんと処理が行われてるとか誤魔化すなw
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75 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 22:48:40.04 ID:an6TQysS0 - 1988年 スペースハリアーII
https://youtu.be/cNY9g2BIUvU?t=1440 これは実機からの取り込み動画だけど、 BGMが停止してPCMを発声しているときのキーンという耳障りな高周波のノイズが酷いな 何が原因なんだろうか
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76 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 22:52:54.50 ID:an6TQysS0 - キーオフで思い出したけど
MDの音源ってフェードアウトする際にノイズのような余韻が残って汚いんだよね 古代氏もMD特有のフェードアウトの汚さに悩まされていたようだが PC88や他のFM音源を搭載した機種では起らないから、これもMDのハード的な欠陥なんだろうな
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87 :NAME OVER[sage]:2018/10/09(火) 23:46:24.64 ID:an6TQysS0 - MD代表のくせにMD特有のサウンドのフェードアウトの汚さすら知らないの?
どんな劣悪な環境でMD遊んでたんだろうw
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