- ファミコン探偵倶楽部 PART34
899 :NAME OVER[sage]:2018/04/17(火) 01:22:59.43 ID:ayXF2yDq0 - コマンド総当たりの面白さだとやっぱりあの時代ではオホーツクがトップかな
あのメッセージの仕込みの豊富さ、奥深さを味わった後だと 正直ファミ探の総当たりは発見が少なくて物足りなかった 端から色々試してもわりと早くやる事がなくなってしまうし、 1シーンに仕込まれてるメッセージ量も案外少ない あと意外とさんまの名探偵の総当たりも発見が多くて面白かった さんまの同じ突っ込みや同じ厭味を遅いメッセージ速度で 何度も聞かされる事もあるが
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903 :NAME OVER[sage]:2018/04/17(火) 05:51:31.82 ID:ayXF2yDq0 - というかコマンド総当たりって一度クリアした後にやるもんだと思ってた
一度目のプレイでは見逃したメッセージを発見するために 少なくとも俺はそうだった 初回プレイから総当たりなんて苦行でしかない。やっぱり最初は純粋に ストーリーを楽しみたいから 後年、弟切草やかまいたちでピンクのしおりのシステムが出た時、 推理AVGにおいて全ての選択肢を試してみたいプレイヤーが これまでたくさんいたという前提で発明されたんだなって感じ
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911 :NAME OVER[sage]:2018/04/17(火) 14:35:10.26 ID:ayXF2yDq0 - >>910
弟切草やかまいたちをやってるか知らないけど、 まずバッドエンド群から潰しゆきたいとか? ありえない選択をわざとしまくって
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