- PC-8801系ゲーあれこれ Part65
625 :NAME OVER[sage]:2018/02/11(日) 03:05:22.67 ID:qPsjg6V80 - この辺は時代性としか言えないわな
今のゲームだとRPGとかは誰でもクリアできるようにゲーム中にヒントは 必ず誰でも見れば分かるように表示して時間さえかければクリア可能ってのが大半だが 80年代のPCゲーは一見ではわからんような提示されてる謎を解くってことがカタルシスだった 金出せば誰でも簡単に行ける海外旅行のパックツアーと ひとり旅の無銭旅行みたいな本当に旅するような違いだな
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- MSX総合その11©2ch.net
814 :NAME OVER[sage]:2018/02/11(日) 18:09:20.90 ID:qPsjg6V80 - >>812
MSXはガクガクスクロールや単色スプライトに馴染めるかどうかで評価分かれたね 情報が雑誌主体の時代はやはりカラフルな見た目は重要ではあったな MSXのグラシリーズはグラ2からストーリー重視や音源チップ搭載とか独自路線に進んだのは正解だった
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- PC-8801系ゲーあれこれ Part65
631 :NAME OVER[sage]:2018/02/11(日) 18:19:49.24 ID:qPsjg6V80 - ゲーム中はロード無しのスピディーで遊べるんだからそこはアドバンテージ
グラフィッカーはメモリ内にキャラを収めるのに相当苦労させられたそうだがw
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