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就職戦線異状名無しさん
2020卒 ゲーム業界就活スレ part3
【21卒】就活スレ Part4
【20年卒】就活スレ part59

書き込みレス一覧

2020卒 ゲーム業界就活スレ part3
281 :就職戦線異状名無しさん[]:2019/07/17(水) 22:27:20.16 ID:5AdPMEkE
「任天堂人事部より こんな人材を求めています
人事部長インタビュー」より抜粋

【Q】
いま、任天堂にはどんな人材が求められているのでしょうか。
【A】
ゲームの質的転換を完成させるため、ユニークな発想と独創力を持ち、
知識を知恵に変えることのできる柔軟な思考が出来る方が、
これからの任天堂には必要だと思います。
ゲームの楽しさ、面白さを、世界中のみなさんに提供出来るように、
さまざまなことにチャレンジしている最中です。

【Q】面接のとき、人事部長として気にされていることはありますか。

【A】
私としてはやはり、学生時代、なにをしてきたかということが気になりますね。
当然、学校を卒業する時点で、ある程度学科の知識は習得しているだろうという
前提でお話をうかがいます。
そのほかに、なにをやってきたか。
クラブ活動もいいですし、アルバイトも結構ですが、先ほど言ったように、
プラスアルファの知識や技能が気になるところですね。
たとえば、海外に留学して英語を習得してきましたとか、
法学部ですけれどもパソコンができますとか、
なにかその人の特技になるようなものが必要ですね。
4年間、ただ漫然と過ごすのではなく、なにかを得ていてほしいと考えています。
2020卒 ゲーム業界就活スレ part3
282 :就職戦線異状名無しさん[]:2019/07/17(水) 22:34:41.08 ID:5AdPMEkE
>>279
このインタビューの全文を見る限り、任天堂では中途半端な作成経験より、
(1)専攻の知識
(2)ガクチカを通して得た発想力、柔軟性など
(3)語学力
の方が大事そうに見えた

俺は別のゲーム会社の総合職(技術系)内定だけど、作成経験無いよ
事務系や企画となったらなおさらじゃないのか?
2020卒 ゲーム業界就活スレ part3
283 :就職戦線異状名無しさん[]:2019/07/17(水) 22:34:41.64 ID:5AdPMEkE
>>279
このインタビューの全文を見る限り、任天堂では中途半端な作成経験より、
(1)専攻の知識
(2)ガクチカを通して得た発想力、柔軟性など
(3)語学力
の方が大事そうに見えた

俺は別のゲーム会社の総合職(技術系)内定だけど、作成経験無いよ
事務系や企画となったらなおさらじゃないのか?
【21卒】就活スレ Part4
791 :就職戦線異状名無しさん[]:2019/07/17(水) 23:56:42.27 ID:5AdPMEkE
>>790
BtoBだからなんだってんだよ
toBだろうがCだろうが黒いとこは黒いし、白いとこは白いし、
新規開拓重視かどうかも会社や部署によるし、
一概に言えんだろ

toBもCも両方やってるとこもあるし
【20年卒】就活スレ part59
893 :就職戦線異状名無しさん[]:2019/07/17(水) 23:59:18.71 ID:5AdPMEkE
ゴミみたいなランキングはるなカス


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