トップページ > 就職 > 2018年01月13日 > oJPuG9EQ

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就職戦線異状名無しさん
□○×△ゲーム業界175▲×●■

書き込みレス一覧

□○×△ゲーム業界175▲×●■
4 :就職戦線異状名無しさん[]:2018/01/13(土) 06:18:47.95 ID:oJPuG9EQ
前スレの1000に対する疑問なんだけど、外部から専門家を収集〜って、その人達って派遣じゃなくてフリーランスと違うの?
□○×△ゲーム業界175▲×●■
7 :就職戦線異状名無しさん[]:2018/01/13(土) 08:55:03.20 ID:oJPuG9EQ
>>6
レスありがとう
前スレに出てた、派遣の利点の一つに、色んなタイトルに関わってキャリアアップできるって言うのは納得できたけど
安定や手続きの簡便化を利点の一つとして挙げてしまうと、前スレみたいな正社員>派遣、という意識を持つ人が出てしまっても仕方がないんじゃないかなーと思った
長々と引きずってごめん

四月からゲーム会社で働く新卒です
無知で申し訳ない
□○×△ゲーム業界175▲×●■
8 :就職戦線異状名無しさん[]:2018/01/13(土) 08:59:45.19 ID:oJPuG9EQ
あ、>>6は派遣とフリーランスの違いを教えてくれただけだよね、なんかごめん
□○×△ゲーム業界175▲×●■
14 :就職戦線異状名無しさん[]:2018/01/13(土) 14:03:35.92 ID:oJPuG9EQ
>>9
レスありがとう
なるほど、確かに正社員だと一つのプロジェクトにつきっきりってことも多そうだし、沢山の現場を見て回れるのは大きな利点だな
副業に関しても納得
この業界って新しい技術や知識を自発的に身につける必要があるんだろうし、あえて正社員を選ばずに見識を深める人がいるのも納得

なんか話題を掘り返して荒らしみたいになって申し訳ない
11さんの言っているように雇用形態が違うだけっていうのがしっくりきた
先達に対する尊敬の念を忘れないよう四月から頑張るわ


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