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158 :就職戦線異状名無しさん[sage]:2017/04/30(日) 09:00:59.08 ID:tzZ4Mv2U - >>120
これはマジ。 いまからゲーム業界入ってもソシャゲ奴隷にされる確率99%だぞ。 10年前に業界入って色々やってきたけど、どこも会社維持していくためのパチやソシャゲの開発ばかりで面白さ感じなくなって引退した。 コンシューマに夢みれて情熱もって仕事できたのはせいぜい2012年くらいまでだっだな。 あとはずっと下り坂でどこの会社も基本的に儲けるためのパクリばっかりなんだよな。 アクワイアなんかの変わり様がいい例。
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160 :就職戦線異状名無しさん[]:2017/04/30(日) 10:09:31.01 ID:tzZ4Mv2U - >>159
今はフリーでwebの仕事週3くらいでやりつつ、余った時間でゲームの個人開発してるよ 年収は300万に減ったが、ゲーム開発の面白さを思い出せてめちゃくちゃ楽しい
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162 :就職戦線異状名無しさん[]:2017/04/30(日) 10:19:55.18 ID:tzZ4Mv2U - >>161
そうなんだ。 それならやってる会社いっぱいあるし、迷わず突き進んでいいんじゃないかな。 ソシャゲ行くとしてもネイティブアプリの3Dやってるところに入ったほうがいいよ。 数年経って地力のつき方全然違うから。 あと、g◯o◯psはやめとけ。パワハラとかろくな噂を聞かない。
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164 :就職戦線異状名無しさん[]:2017/04/30(日) 11:40:44.26 ID:tzZ4Mv2U - >>163
webデザインとかコーディング、たまにフラッシュ作ったりとか
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170 :就職戦線異状名無しさん[]:2017/04/30(日) 14:55:42.09 ID:tzZ4Mv2U - まぁ、コンシューマーはマジで仕事ないよ。(大手は知らん)
バンナムの下請けで版権物でいいならあるにはあるが、自社オリジナルの開発なんてまずない。 あと、待遇が爆裂に悪い。新卒なら年収200万がザラだぞ。そんで契約社員とか。 >>168が言うように社員100人近く抱えてて食ってこうとするならアイテム課金型のソーシャルの仕事必須だね。 現実問題としてコンシューマーオンリーでは利益率低すぎて食っていけん。 コンシューマやってる企業も最初は簡単なソーシャルに人材回すから3年くらいは我慢が必要かな。 今のゲーム業界に努めるなら割り切りが必要だよ。
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172 :就職戦線異状名無しさん[]:2017/04/30(日) 15:05:55.39 ID:tzZ4Mv2U - >>167
俺の先輩もスキル高い人は20代後半で海外に行ったな。 確かに3Dゲームの開発本気でやりたいなら海外に行くか、国内でもレベルの高い数社しかないんだよな。 例を挙げるなら、カプコンコンシューマチームやトイロジックとか。 日本の中小開発会社はPS2全盛期の2000年代前半と比べて明らか技術力落ちてるよ
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