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名無しさん@お腹いっぱい。
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】

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【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 13:55:54.87 ID:DeqC7nML
>>94
動かない側の根拠も知りたいな
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:10:49.63 ID:DeqC7nML
動かない側の根拠も具体的に知りたい
そしたら諦めつくかもだし

例えば最新の想定される搭載チップの演算能力がこのくらいで、
モデル1エミュだとこのくらいのパワーを使い、モデル2だとこのくらいだから動かない、的なデータが知りたい
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:19:07.67 ID:DeqC7nML
もういっこのスレでメガドラミニのオーバークロックでドリキャスエミュ動かしてる動画貼ってる人がいる
ドリキャス動くならメガドラミニから1年たっててモデル2ならいけるような気もするけど
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
100 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:44:39.21 ID:DeqC7nML
>>99
ならどういう比較なのか知りたい
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:53:20.19 ID:DeqC7nML
>>101
それこそ参考にならない
変態クタタンPS2とマルチコアのARMじゃ全く違う
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:57:15.09 ID:DeqC7nML
メガドラミニがメモリ512MBでPSクラシックミニがメモリ1GBとのこと

PSクラシックミニ程度のスペックならドリキャス動くみたい
ドリキャス動くのにモデル2動かないかな
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 15:13:19.66 ID:DeqC7nML
>>105
消費電力1A縛りの問題からかな
アストロはモニターがあるから据え置きミニより電力しんどいかも
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
110 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 15:51:52.62 ID:DeqC7nML
>>108
詳しく解説お願いいたします
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 16:28:14.40 ID:DeqC7nML
>>111
その二つは近くはないでしょ
エミュレータってPCで作られてるアプリケーションだから、
PCとしてのスペックでどれだけ動くかが重要だと思う
誰かがメガドラミニやPSクラシックミニでモデル2エミュ動かしてみたら一番近いといえるかも
当然製品は素人がハックして動かすのとは違うだろうけど
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 18:16:28.92 ID:DeqC7nML
ゲーセンのエミュ基板の3000IN1とかでもバーチャ1がギリギリって感じで収録されてる
性能的にモデル1が大丈夫だけどモデル2は無理っていうのは普通に有り得ると思う

1万円するけどモニターと新規開発?のマイクロスイッチ式のレバーでコスト食われてるだろうから、
プロセッサーに使える予算はメガドラミニと大差ないと思う
あとはメガドラミニのプロセッサーの実力やそれから1年経った分の進化次第だと思う
【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 20:07:23.29 ID:DeqC7nML
レースゲームは何だろうな

ハングオン以降の体感シリーズなのか
モデル1ならバーチャレーシング

セガの体感レースはどれも好きだから何が入っても嬉しいけど


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