- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 13:55:54.87 ID:DeqC7nML - >>94
動かない側の根拠も知りたいな
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:10:49.63 ID:DeqC7nML - 動かない側の根拠も具体的に知りたい
そしたら諦めつくかもだし 例えば最新の想定される搭載チップの演算能力がこのくらいで、 モデル1エミュだとこのくらいのパワーを使い、モデル2だとこのくらいだから動かない、的なデータが知りたい
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:19:07.67 ID:DeqC7nML - もういっこのスレでメガドラミニのオーバークロックでドリキャスエミュ動かしてる動画貼ってる人がいる
ドリキャス動くならメガドラミニから1年たっててモデル2ならいけるような気もするけど
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
100 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:44:39.21 ID:DeqC7nML - >>99
ならどういう比較なのか知りたい
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:53:20.19 ID:DeqC7nML - >>101
それこそ参考にならない 変態クタタンPS2とマルチコアのARMじゃ全く違う
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 14:57:15.09 ID:DeqC7nML - メガドラミニがメモリ512MBでPSクラシックミニがメモリ1GBとのこと
PSクラシックミニ程度のスペックならドリキャス動くみたい ドリキャス動くのにモデル2動かないかな
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 15:13:19.66 ID:DeqC7nML - >>105
消費電力1A縛りの問題からかな アストロはモニターがあるから据え置きミニより電力しんどいかも
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
110 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 15:51:52.62 ID:DeqC7nML - >>108
詳しく解説お願いいたします
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 16:28:14.40 ID:DeqC7nML - >>111
その二つは近くはないでしょ エミュレータってPCで作られてるアプリケーションだから、 PCとしてのスペックでどれだけ動くかが重要だと思う 誰かがメガドラミニやPSクラシックミニでモデル2エミュ動かしてみたら一番近いといえるかも 当然製品は素人がハックして動かすのとは違うだろうけど
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 18:16:28.92 ID:DeqC7nML - ゲーセンのエミュ基板の3000IN1とかでもバーチャ1がギリギリって感じで収録されてる
性能的にモデル1が大丈夫だけどモデル2は無理っていうのは普通に有り得ると思う 1万円するけどモニターと新規開発?のマイクロスイッチ式のレバーでコスト食われてるだろうから、 プロセッサーに使える予算はメガドラミニと大差ないと思う あとはメガドラミニのプロセッサーの実力やそれから1年経った分の進化次第だと思う
|
- 【俺たちの】アストロシティミニ Part.4 【SEGA魂】
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/01(土) 20:07:23.29 ID:DeqC7nML - レースゲームは何だろうな
ハングオン以降の体感シリーズなのか モデル1ならバーチャレーシング セガの体感レースはどれも好きだから何が入っても嬉しいけど
|