トップページ > アケゲーレトロ > 2019年02月15日 > 451NKinT

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名無しさん@お腹いっぱい。
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
【Nichibutsu】日本物産株式会社【ニチブツ】
★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目

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シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/15(金) 02:22:03.94 ID:451NKinT
>>437
ケイブのケツイは元々1周エンドの予定だったのに、何故販売元から2周エンドにしろと注文つけられたんだろ
>>438
東亜プランはエンドレスの達人王の時点で人気はおちてたよ
【Nichibutsu】日本物産株式会社【ニチブツ】
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/15(金) 07:21:15.71 ID:451NKinT
>>821
そのまた下請けがホームデータらしぃ
★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/15(金) 11:41:22.96 ID:451NKinT
PC版マリオブラザーズやスーパーマリオも大概だったけだな
なんでスーパーマリオでゼルダみたいな1画面切り替えすんだよバカかとw
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/15(金) 11:44:17.20 ID:451NKinT
80年代後半にテラクレスタみたいなシューティングを延々と出してたように
NMKはP-38以来ハチャメチャとかラグナロクとか似たようなシューティングを延々と出してたな

難度がハチャメチャといえばP-38の続編もかw


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