- シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 23:38:42.91 ID:dI702D+z - >>426
ソニックウイングスは格ゲーの文法(ランダムステージ、1ステージが短め、キャラ選択)をうまくシューティングに持ち込んだな
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- シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 23:40:34.97 ID:dI702D+z - >>410
>>411 コナミはその後セクシーパロディウスでも同じ轍を踏むんだよなぁ
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- ★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
770 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 23:45:47.44 ID:dI702D+z - >>683
コアランドのSWATって、もしかしてペンゴのスタッフが関わってる?
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- ★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 23:49:05.85 ID:dI702D+z - >>567
まだ脱衣麻雀がなかった頃、ロイヤルマージャンが10台超入ってるゲーセンが結構あったな 階段の踊り場に家庭用テレビに映し出したロイヤルマージャンも置いてあったわw
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- ★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 23:50:36.92 ID:dI702D+z - >>550
ファミコンの品薄はスーパーマリオの頃だったような ゼビウスの頃はまだ品薄ではなかったなぁ
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