トップページ > アケゲーレトロ > 2019年02月12日 > XOQmvgTy

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名無しさん@お腹いっぱい。
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
未移植アーケードゲーム その3

書き込みレス一覧

シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 07:51:38.74 ID:XOQmvgTy
>>420
グラディウス
★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
766 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 09:17:49.53 ID:XOQmvgTy
駄菓子屋で婆ちゃんが節電でやりたいゲームのコンセント抜いてたんで、ディグダグしようと
勝手にコンセント抜いたりさしたりしたら抜いたコンセントの先のゲームを誰かがやってて悲劇が起きてた
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
425 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 09:31:19.81 ID:XOQmvgTy
>>424
ゼビウスが第一期ピークはわかる。あれでファミコンも売れたしな
グラディウスとRタイプは間があるし、ダライアスはグラディウスとRタイプの間の作品だよな

ダライアスは三画面筐体とタツノコプロがデザインしたボスと音楽はよかったけど、内容自体は特筆すべきものなかったな
Rタイプは横シュー最後の輝き放ったゲームで、アイデア詰めるだけ詰めてる感じ
’87年あたりが末期かね横シューのピークは
縦シューは雷電の89〜90年辺りが末期かな
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
427 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 14:31:06.40 ID:XOQmvgTy
アクションやシューティングって、自分の技術を上げる楽しさもあるけれど、
あの面のあそこ難しいけどどうすればいいって話で友達と情報交換するのも楽しみのひとつだったよな
未移植アーケードゲーム その3
756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 18:28:56.84 ID:XOQmvgTy
恋のホットロック
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
431 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/12(火) 21:18:09.27 ID:XOQmvgTy
>>429
インベーダー>>>ディフェンダー>>ゼビウス>グラディウス>その他

こんな感じだと思う


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