トップページ > アケゲーレトロ > 2019年02月12日 > 6hvESovZ

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名無しさん@お腹いっぱい。
★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
ベルトスクロールアクションゲームを語ろう [無断転載禁止]©2ch.net
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう

書き込みレス一覧

★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 06:36:34.62 ID:6hvESovZ
軽食スレになっとる

昔のゲーセンてペヤングやUFO売ってたよね
あれはテーブル筐体時代ならでは
ベルトスクロールアクションゲームを語ろう [無断転載禁止]©2ch.net
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 06:45:11.01 ID:6hvESovZ
難しいんだな、ベルトスクロールの定義
奇々怪界はベルスク、アテナは非ベルスクでOK?
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 08:30:58.86 ID:6hvESovZ
自分的にはゼビウスで一旦ピークが来て、次のピークがグラディウスやRタイプ、みたいな感じ
ダライアスはむしろシューティング時代の末期かなあ
その後も戦国エースとかレイストームとかやってるけど、シューティングのブームは来てないと思う
ベルトスクロールアクションゲームを語ろう [無断転載禁止]©2ch.net
892 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 09:22:15.00 ID:6hvESovZ
あーつまり奇々怪界はシューティングに分類されるわけだ、なるほど
シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう
430 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/02/12(火) 20:43:18.85 ID:6hvESovZ
インベーダーはシューティングというかビデオゲーム全体って感じ
カップ麺における日清カップヌードル的な


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