トップページ > アケゲーレトロ > 2018年11月09日 > twiIOY+O

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名無しさん@お腹いっぱい。
【namco】ナムコ総合スレ 4 【無断転載禁止】

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【namco】ナムコ総合スレ 4 【無断転載禁止】
543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/09(金) 12:56:57.61 ID:twiIOY+O
>>542
それ以前にファミコンにはビットマップグラフィックがない時点で無理でしょ。
CPUもアーケード基板はビットマップの処理(ラインや塗りつぶし)にパワーが必要だから16bit(68000)を採用したのにファミコンは貧弱な8bitだし。
スーファミだと一応ビットマップ面があるらしいしCPUも16bitだからなんとかできたけど。
リブルラブルは当時のアーケード作品としても結構高度なことをやってるから、同時期の家庭用に移植は無理な話よ。
見た目のショボさを許容しても、ゲーム性に密接に関わる部分が根本的に無理。
スーファミ版やX68k版が出たのもアーケードから10年も後のことだし。
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551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/09(金) 17:00:55.73 ID:twiIOY+O
>>546
ある村の農夫2人がキノコを取りに山に来てみると、魔法の国から来た下っ端の魔法使い(ホブリン)がキノコに魔法をかけて根こそぎ連れ去ろうとしていました。
そこで二人は村に伝わる魔法の道具「リブルラブル」を持ちだしてホブリンたちに対抗するのでした。

…くらいのお話なら聞いたことある。


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