- 【SPIKE OUT】 2017-1 【スパイクアウト】 [無断転載禁止]©2ch.net
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/11(木) 04:13:01.78 ID:5XW/Csi6 - シフト移動で30秒1分と攻撃少なめでほぼ全ての敵をターゲットにしたまま
隔離することなく戦いやすい通路に持ってくくらいはギリギリ乱戦といえるグレーゾーンだと思うけど 全敵からターゲットになってようとダッシュ蹴り誘ったらもう乱戦の範疇から外れるな。 ダッシュ誘導で乱戦やってると思ってる奴がいる方が驚き。 偏差値つけてる人もこの解釈でおおむね合ってるよね?
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458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/11(木) 13:28:43.53 ID:5XW/Csi6 - 何でもありと普通の乱戦と早解き乱戦の区別はわかりづらいな
・何でもあり・・・誘導、隔離、ダッシュ誘導、瞬殺、JC3可 ・通常乱戦 ・・・隔離無し誘導、瞬殺可(エキストラにいく時のみ例外有) ・早解き乱戦・・・最速でのDPS重視で敵殲滅(エキストラにいく時のみ例外有) こういう事でいいのか? 早いからって早解きに瞬殺含めてヌルいの有りにするのは良しにするん?
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462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/11(木) 14:15:03.94 ID:5XW/Csi6 - ソロだとノーマルとハードの間に大きな壁あるし
何でもありと通常乱戦との間にも大きな壁あると思う。 ハーデストソロ何でもありクリアよりハード通常乱戦早解き乱戦できるほうが よっぽどすごい
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465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/11(木) 15:26:58.29 ID:5XW/Csi6 - 大学の偏差値くらいしか偏差値わからんけどクリア=合格と例えたら
45 イージストクリア 48 イージークリア 50 ノーマルクリア 53 ハードクリア、ノーマル乱戦クリア 55 ハーデストクリア 58 ハード乱戦クリア 60 ハーデスト乱戦クリア 60超え 複数ルート.キャラ達成、早解き乱戦達成 劇場まではほぼ確実にいけるけどそこで負ける人は-2くらいかな。
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467 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/11(木) 16:35:39.78 ID:5XW/Csi6 - 誘導、隔離、ダッシュ誘導、瞬殺、JC3をやめて戦えるようなってクリアできて
上手いというかストイックの仲間入りでそれ使ってデストクリアしてても見栄えが悪いから 人から上手いといわれるのはいいけど自分で上手いといってはいけないと思う。 ノーマルを何でもありクリアした時点でまた何でもありでハードやデストに挑戦してしまうのか 誘導などを封印してノーマルでも乱戦にチャレンジするかでその人の今後の伸びしろもわかる。 乱戦をガチで挑もうという人は向上心が高いので絶対いつかは上手いかっこいいと思われる人になるだろうという印象
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469 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/11(木) 16:52:55.18 ID:5XW/Csi6 - こっちはただ1キャラに絞って難易度順に並べただけなんで偏差値っていうほどの
ものじゃないし全然別モンだなー このゲームはリンクで楽しんだほうが確実に幸せになれるゲームだから ソロでクリア狙いでやってる人自体今時いないんでは?
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470 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/05/11(木) 17:08:57.40 ID:5XW/Csi6 - イージーまでクリアしてノーマルクリア出来ないって人は大幅に立ち回り変えなくても被弾回避能力ちょっと上げればそのいちクリアできるでしょ。
ハードからは火力も回避能力も上げないとダメだから立ち回り改善してかなきゃだけど
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