- namco総合スレ 4
56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/24(月) 14:07:19.84 ID:n8BwCOso - >>53
独創的なセンスがなくなったのが大きい気がする。 (人によって異なるが)全盛期は、ディグダグやメトロクロス等のアイデアが光るゲームと、 ゼビウス等の設定がしっかりとした奥深いゲームの双方のバランスが取れていたな。 特に、ストリートファイターU以降は、対戦格闘によって、インカムが良くなったために、 長く遊べるゲームより、短期で元を取るゲームばかりになった時代背景もあるのかな。
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