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格無しさん
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109

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全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
210 :格無しさん[sage]:2022/09/28(水) 18:38:50.11 ID:2fu9bIGG
いや主人公スレでも結論出てないから
作中で説明されてたらとれるって意見もあったけど別の話題で議論が流れた
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
212 :格無しさん[sage]:2022/09/28(水) 20:25:11.35 ID:2fu9bIGG
>>211
上二つはいいと思う
時間経過型は1秒じゃなくて作中の最小時間単位(不明な場合はプランク時間)の方が良いんじゃないか
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
214 :格無しさん[sage]:2022/09/28(水) 21:30:47.28 ID:2fu9bIGG
>>213
1次多元じゃね
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
217 :格無しさん[sage]:2022/09/28(水) 21:48:07.43 ID:2fu9bIGG
>>216
奪還屋の詳しい設定は知らんが「時間軸の中から分岐する」ってだけじゃ長さに比例するかわからんくね
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
221 :格無しさん[sage]:2022/09/28(水) 22:51:15.10 ID:2fu9bIGG
>>218
回数じゃなくて数が重要
上記のルールが通るなら1秒に1個平行世界が増えるって設定の作品で無限秒経ったら1次多元になるし
1秒に無限個増えるって設定なら無限秒で2次多元、
無限小秒で無限個なら無限秒で1連次になるから時間は重要
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
222 :格無しさん[sage]:2022/09/28(水) 22:53:36.49 ID:2fu9bIGG
>>221
すまん最後のは3次多元か
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
226 :格無しさん[sage]:2022/09/28(水) 23:15:30.61 ID:2fu9bIGG
まあわざわざルール作るほどではないな
不明、曖昧なものは最低値、作中設定はそのまま採用可能って当たり前の話だし


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