トップページ > 格付け > 2022年04月14日 > SAxsg/oB

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格無しさん
全ジャンル敵役最強議論スレvol.108

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全ジャンル敵役最強議論スレvol.108
95 :格無しさん[sage]:2022/04/14(木) 08:04:10.17 ID:SAxsg/oB
>>86,91
攻撃の射程とか弾速というかそもそもの攻撃方法は?パンチとかなら射程や弾速はいらんと思うが
無敵状態で火炎だのが無効×2になる理由が不明

>>88
上の方で時間軸遍在でも数がたくさんいるパターンと規模がでかいパターンがあるのではと言われてたし
そもそも作中で無限となる根拠があれば無限になる
ないならならないなんだから
わざわざルール化する必要なくない?
せいぜい考察手順の速さの目安とかにプランク時間を最小単位の目安として追加しておけば十分でしょ
寿命と時間軸遍在を失う失わないのつながりも不明だし


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