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574 :格無しさん[sage]:2017/10/14(土) 10:25:17.77 ID:m/V5uCuu - >>572
もし制作スタッフの公式発言があったとしても 製作スタッフによるチェックもなく完全自由に二次創作を作れる場合は ルール上は「誰もがその世界観を用いて自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない」事になるから 原作と各々の二次創作は明確に分けられる事になると思う
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576 :格無しさん[sage]:2017/10/14(土) 13:56:47.44 ID:m/V5uCuu - >>575
とりあえず制作スタッフであっても 公式の同人・二次創作を作る事があれば 個人名義で非公式の同人・二次創作を作る事もあるから 範囲に入る場合もあれば入らない場合もある その上で575の監督云々だけを見るとちょっと微妙な気がする
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577 :格無しさん[sage]:2017/10/14(土) 17:40:05.14 ID:m/V5uCuu - 博麗霊夢 再々考察
>>540-541の再考察からの修正内容は三粒の天滴と夢想天生で無効化できる能力の増加 グリッターティガより上で考察結果に影響するのは融合を使うアシュヴィンのみ ただしそのアシュヴィンは宇宙消去が可能なので霊夢は宇宙消去による宇宙外化負けで結局位置は変わらずかな それとエッジ・ヴァンハイト修正 通常攻撃にある「影縫いの凶刃」がどんな武器か書いていなかったのと ズフタフ水は瓶ごと投げつける事を書いていなかったのと 戦法の「バーストモード」がテンプレ上にない状態だったのを修正 考察内容を確認したところ戦績には全く影響していない要素なので位置は変わらず 【攻撃力】 通常攻撃:手に持っている「影縫いの凶刃」というクナイによる5連続斬撃。 影縫いの凶刃は物理+炎属性なので物理攻撃に加え炎の防御無視攻撃でもある。 また、「スタン+中」の従属効果により10回程攻撃し続ける事で気絶させる事ができるし 「猛毒」の従属効果によりエッジの反応相応で十数瞬程の時間経過で戦闘不能になる猛毒を与えられる。 【特殊能力】 ・ズフタフ水:瓶ごと投げつける事で相手を睡眠状態にする安眠成分を含んだ液体が入った瓶。 【戦法】バーストチェインモード発動直後でスキルゲージが最大値になっている状態で参戦。 初手デススフィア→各種アイテム。不可視なら初手テンペスト→各種アイテム。後は臨機応変に。
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584 :格無しさん[sage]:2017/10/14(土) 21:32:42.17 ID:m/V5uCuu - >>582
本当だ、戦法がルシファーの攻撃を全部試した後ひたすら殴る事になっていて これダーク・シュナイダー本人の攻撃を行う行為は除外されているな テンプレ上はルシファーに乗っている状態から超原子崩壊励起などで攻撃出来ないとはないけど 中から普通に撃ったら相手ごとルシファーを巻き込んで破壊する事になってしまうだろうし もし戦法を変えるなら中からダーク・シュナイダーが攻撃したらどうなるかの詳細が欲しいな ただ、それだと修正扱いになるだろうから霊夢の再考察は現戦法で行う事になるのかね それと乗り物ルールって乗り物から降りて戦うのはNGだけど乗り物に乗ったまま攻撃するのはOKだから 破壊されたロボットに乗ったままパイロットが攻撃するのは大丈夫だったりする まあ戦法の「飛行して」云々は乗り物から降りるため駄目だから変えた方がいいのは同意 とりあえず博麗霊夢 再々考察・改 ダーク・シュナイダー戦で霊夢が倒される攻撃を行われる事は 戦法上なくなったので分けに修正した結果、位置は全能の壁直下かな △ ダーク・シュナイダー:こちらが倒される攻撃を行われる事は戦法上ないので全攻撃耐えるか透過して分け × アシュヴィン:融合・取り込みは耐えるが宇宙消去による宇宙外化で負け ○ 五体譲with虚数号:全攻撃耐えるか透過するので任意全能使用してから弾幕撃ち込んで勝ち △ 森久保与夫〜キャプテン・アメリカwithエターニティ:全攻撃耐えるか透過して分け ○ 三世寺夏彦with蓬田織姫:全攻撃耐えるか透過するので任意全能使用してから弾幕撃ち込んで勝ち (全能の壁) >博麗霊夢>三世寺夏彦with蓬田織姫=キャプテン・アメリカwithエターニティ>
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