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557 :格無しさん[sage]:2017/10/10(火) 11:59:38.59 ID:fYCSbEkb - >>556
原文を見る限りでは能力の効果としては「境界をなくす」だけで融合はその結果発生する現象(?)に感じる (青い水と赤い水を分ける仕切り(境界)を外すと混ざって紫の水になるが攻撃としては仕切りを外しただけ) なので霊夢の夢想天生による無効化対象が「攻撃や能力」だけなのかそれ以外も含むのかによるけど テンプレを見たところ対象は攻撃や能力だけではなく「ありとあらゆるもの」だから融合現象も対象になる…と個人的には思う
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558 :格無しさん[sage]:2017/10/10(火) 14:05:06.84 ID:fYCSbEkb - セプ子withルナティックヘア 再考察
修正点は常時精神攻撃持ちの召喚キャラと同時参戦に変更した事とあるが それ以外にも大きくなったり耐性が追加されたり等の修正もある 開始距離は大きい方のキャラを基準に設定されるようなので ルナティックヘアの常時精神攻撃は初期位置では届かない事を考慮しながら現位置前後を確認 ○4 グランドキング〜私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜):発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち ○2 わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション)〜あなた(星よりも、花よりも):発狂は範囲不足、相手の大きさ比で猫サイズを一撃で倒せる超威力のひっかきは一応効くか、勝ち △ わたし(墓石に、と彼女は言う):セプ子・ルナティックヘア共に攻撃耐えるので相手の遍在範囲分け × 空飛ぶスパゲッティ・モンスター:任意全能でルナティックヘアがやられて負け △ 七枷樹with七枷結衣:相手の射程ではこちらに届かず移動も不能なので無時間行動分け ○2 私(墓標天球)〜守屋克基with未鱗:発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち × GREY GOO:完全にサイズ足りずインビジリティやシミュラクラムがあってもまとめて吸収負け ○ ウォリー・ウエスト(フラッシュV):発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち △ 夜香:倒せないし倒されない分け × 黒神めだか:大嘘憑き負け △ 鈴仙・優曇華院・イナバ:倒せないし倒されない分け ○ ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち △ 秋せつら〜キュアハートパルテノンモード:倒せないし倒されない分け ○ キャロン(SF超次元伝説ラル):発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち × 白羽八重香:任意全能でルナティックヘアがやられて負け △ 湖(サイレント・レイク):相手の射程ではこちらに届かず移動も不能なので無時間行動分け △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:セプ子・ルナティックヘア共に攻撃耐えるので相手の遍在範囲分け ○ クトゥルー (クトゥルー神話大系):発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち ○ アイギス:機械だろうが効く発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち ○ ゾフィー:発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち × 宇宙海月:完全にサイズ足りずインビジリティやシミュラクラムがあってもまとめて吸収・素粒子分解負け ○ ペンドラゴンwithエクスカリバー:発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち × ヴァリアント:無限速多元任意全能負け ○2 レオナルド(タートルズ)〜ドゥームズデイ:発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち △ スワンプシング:倒せないし倒されない分け ○2 スパイダーマン〜ケネス(ジュラハンター・ケネス):発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち ○ 暗黒惑星グランスフィア:相手は不動だがこちらから接近して発狂範囲に入れて勝ち × 小笠原周防:完全にサイズ足りずインビジリティやシミュラクラムがあってもまとめて時念刀負け ○ クリストフォロ:発狂の有効サイズ、相手の射程的に接近されるので勝ち △ 無幻美勒:支配空間分け × マコト:セプ子の認識力の高さにより耐性貫通する常時魅了を食らって負け × ペタ:完全にサイズ足りずインビジリティやシミュラクラムがあってもまとめて大きさ負け × 檜山夕姫:任意全能でルナティックヘアがやられて負け × 安心院なじみ:遍在範囲からの広範囲任意全能負け △ 虎(虚無戦記):支配空間分け △ 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):倒せないし倒されない分け × 球磨川禊:セプ子の認識力の高さにより耐性貫通する常時精神攻撃を食らって負け >無幻美勒>クリストフォロ=小笠原周防=セプ子withルナティックヘア>暗黒惑星グランスフィア>
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560 :格無しさん[sage]:2017/10/10(火) 20:03:25.83 ID:fYCSbEkb - >>559
「あらゆる」「自由な」「なんでも」という表記限定ではなくて設定で「限界がない」ということが分かればいいパターンと そもそも設定全能+世界改変持ちで任意全能をとったので限界なし設定が必要ないパターンの2種類がある まあ全能の壁上にいるのに世界改変・願望成就能力を所有すらしていないキャラが 見つかった事もあったし壁上にいるキャラ全員が全く問題ないとは言わないけど キャプテンファルコンwithブルーファルコン 再考察 浮遊している車+音速の1.22倍走行速度+1mから41.66m/s反応(8.1613mから音速反応) +上記速度で壁に激突して無傷+同様の防御力の相手を一撃で破壊する体当たり 反応が低い相手に対しては速度的にひき逃げしまくればそう簡単には相手の攻撃当たらないと判断して 能力傾向が似ている森安竜夫がいる亜音速の壁前後から確認 ○2 カンベエ〜大介withおまる:轢いて勝ち △ 森安竜夫:相手の方が速くて当たらないが攻撃は耐える、分け ○ 風間光二withサイクロン:操縦者の反応高くてもバイクは普通の性能、攻撃耐えた後バイク轢いて勝ち △ スタンリー・イプキス〜サンレッド:互いに耐えて倒せない分け × キリヤ・ケイジ:バトルアックス負け ○ 葉桜:連続で轢いて勝ち × 神with神像:攻撃効かないか、天候操作を駆使されると負ける × 大海の覇王エドワード・ヒル:轢いても倒せない、斬られて負け × 虎水ギンタ:反応似たようなもんで攻撃も互いに初手は耐えるか、バブルランチャーによる巨大泡負けかな × ドナルド・マクドナルド:そう簡単には倒せない、素早さの差で攻撃されまくり負けか ○ ボギ:轢いて勝ち ○ やっちゃん:速度と攻防差でこちらがやや有利か勝ち ○ 皐月駆:轢いて勝ち × ヨブ:再生能力もあり飛ばれてから天候操作を駆使されて負けかな ○2 ウッドペッカー〜アダッチマン:轢いて勝ち × 夜刀神十香(漫画):轢いても倒せない、衝撃波負け ○ ヴァルバトーゼ(漫画):ギガファイアは耐える、轢いて勝ち × アシュトン・アンカース:ウルルンの吹雪で動けなくなり負け ○ 江戸川コナン:攻撃は耐える、相手の移動速度は遅いので轢いて勝ち × 国鉄子:開始距離的に相手を轢く前にプリンセスロッドが当たって負け ○ シャーロックホームズ:攻撃は耐える、速度差的に粘ればそのうち轢けるか勝ち △ 金田正太郎with鉄人28号:倒せないが攻撃は回避可能分け × 早瀬浩一withラインバレル:倒せない、近づいたらビームライフルで負け × コナミマン:ビームガン負け ○ 前田慶次with松風:轢いて勝ち × 海堂祐司withダブルエッジ:攻撃効かないし車高的にパイロット狙いもできないか、ミサイルで大規模爆破負け × ジャコ:光線銃負け ○ シェリフ:攻撃は耐える、相手の移動速度は遅いので轢いて勝ち ○ 雷:攻撃は耐える、速度差的に粘ればそのうち轢けるか勝ち × アイアンマン:倒せない、リパルサー光線連射負け × 小狼:斬撃負け ○2 クード=ヴァン=ジルエット〜探査衛星はやぶさ:轢いて勝ち × フレア:少しの攻撃では倒せない、空飛ばれて上空から攻撃負け × ハクオロ(ゲーム):倒せない、威圧負け × 虎島弥次郎:斬撃負け × 御坂美琴(SS):超電磁砲負け × 仮面ライダー2号with改造サイクロン:光線銃連射負け × ラッキーマン(アニメOP):ラッキービーム負け 勝ち越せそうで勝ち越せなかったのでここで終了 スタンリー・イプキスと風間光二withサイクロンと森安竜夫は現在=で並んでいるので位置はサンレッドと=になる…でいいんだっけ? =キリヤ・ケイジ>サンレッド=キャプテンファルコンwithブルーファルコン>スタンリー・イプキス=
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