- ジョジョの奇妙な冒険 強さ議論スレ51
965 :格無しさん[sage]:2015/01/26(月) 07:50:26.18 ID:kfCetX5A - >>962
ラブトレは遺体の能力を発動して隙間に飛び込まなきゃいけないから発動に手間がかかる GERは発動が終わったら矢と分離しちゃうので 発動の度に矢を使わなければいけない可能性を指摘されてる つまりラブトレもGERも完全に能力が発動する前に時を止めて殴れば勝てる それができないのはルールで開幕時止めこうげきを制限しているから 結局どのスタンドが強いかなんてルール次第でどうとでもかわる 今のルールは発動に手間がかかるスタンドに有利過ぎるんだよな
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