トップページ > 格付け > 2010年12月13日 > mwhTdDMl

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格無しさん
全ジャンル作品最強議論スレvol.98

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全ジャンル作品最強議論スレvol.98
271 :格無しさん[sage]:2010/12/13(月) 21:37:42 ID:mwhTdDMl
仮に現行ルールで寿命勝ちありでいくとしたら、どこまでを戦闘行為とみなすかも決めとかないと困る気がするんだ。
幽霊が人間に当たらない拳を振り続けるとか
思念を送り続けるとか
反応速度が何万年単位だとか
長時間かけて戦闘準備をするとか
相手が死ぬ直前に時間移動するとか、微妙で揉めそうな例がたくさんあるし。

めんどくさいというか結論が出る気がしないので、俺はどちらかというと

「(最終的に止めを刺せる場合には)食事、睡眠、寿命(で相手が弱体化すること)も考慮する。
ただし6時間以内に相手が自滅する場合は相手の自滅負けとする。」
みたいな方向にした方がいいんじゃないかと思う。現在の慣習ともほぼ一致しそうだし。
もしくは敵役スレみたいに戦闘行為の有無にかかわらず最後まで生きてた方の勝ちか。

もちろんこれは俺の意見ってだけなので、方向性は今後の議論次第だけど
戦闘行為を条件として寿命勝ち有りと決まった場合、線引きはしたほうがいいと思う。


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