- 日本の都道府県で一番最悪なのは?
28 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 14:50:58 ID:vxIT/M+N - てst
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492 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 15:22:47 ID:vxIT/M+N - >>489
こういう言い方の方がわかりやすくないか? ダイナマイト一発のダメージ量が「1」だとして相手はRPGでいうところの体力・HPが「5」のキャラクターがいたとする つまり「5」のダメージ量を与えればいいわけだからこの攻撃を5回すれば倒せる だがこの「5」というダメージの数字はあくまでダイナマイト一発ずつの合計にしか過ぎず、 相手はダイナマイトの同じ攻撃を四回耐えたってだけでニ発分の攻撃は受けてない ○発分とダメージ量は比例してるかわからないから ダイナマイト二発分の攻撃があったとしてそれがダメージ量が「6」だとしたら ダイナマイトの四回攻撃<ダイナマイト二発分となる つまりこの相手のキャラクターは 「ダイナマイトの攻撃を4回まで耐えれる」とは表記できても「一撃がダイナマイト4発分の攻撃に耐えれる」とは表記できない というかSWk7oLZfは「○回の攻撃=○発分」と考えるからおかしくなるんだと思う ある程度の間をおきながらされるであろう同じ攻撃の連発耐えたって一度で一気に二発分の攻撃に耐えられる保証なんてないでしょ?
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494 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 15:48:57 ID:vxIT/M+N - >>493
>一回一回の攻撃を何回分という風にはできるだろと言いたかっただけだし。 できないと>>492で言ってるだろ?
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496 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 15:57:31 ID:vxIT/M+N - ちなみに>>492をダイナマイトじゃなくパンチにして置き換えても同じことだよ
「パンチ○回の攻撃=パンチ○回分」にはならないから パンチで一発目、二発目と二回に耐えれたって一撃でパンチニ回分の攻撃に耐えられるかはわからない
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497 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 15:59:56 ID:vxIT/M+N - ごめん
パンチで一発目、二発目と二回に耐えれたって一撃でパンチニ回分の攻撃に耐えられるかはわからないから 「パンチ○回の攻撃=パンチ○回分」にはならない といった方が正確だね
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500 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 16:23:10 ID:vxIT/M+N - >>499
違う そのダメージ4はダイナマイトが蓄積されていった結果の数だから 例え同じ相手に攻撃を与えて同じダメージ量でも そいつの相手の防御力によってパンチ一撃でダイナマイトの爆発4回分になるかは不明だという話 >>497にある通りに >>498 前者か後者で捉えるかは考察人次第だろ 実際はどっちが多いかはわからないだろうし
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502 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 16:37:22 ID:vxIT/M+N - >>501
ここでいう防御力とはRPGでのステータスの意味じゃなく 耐久力と言った方が正しいかな だから同じ相手でダメージ量は一緒でもそれが回数分と=になるかが不明ということ 「ダイナマイトの爆発」の四回の攻撃でダメージが4 「パンチ」の一回の攻撃が4と同一だったとしても その相手が「4回分の攻撃をされる」と「4回攻撃される」に対する耐久力が一緒でもない限り ダメージが一緒でも「4回分の攻撃」=「4回攻撃される」にはならない さっきも言ったが 同じ攻撃に一発目、二発目と二回耐えれたって一度で一気に二発分の攻撃に耐えられる保証はないのと同じ
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503 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 16:39:08 ID:vxIT/M+N - ごめん
耐久力という言い方もおかしかったな とりあえずRPGでいうステータスとかの防御力とは違う意味だと想ってくれたらいい
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506 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 16:50:37 ID:vxIT/M+N - >>505
じゃあこう言い直すよ 同じことだから >同じ攻撃に一発目、二発目と二回耐えれたって一度で一気に二回分の攻撃に耐えられる保証はないのと同じ
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508 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 16:56:33 ID:vxIT/M+N - >>507
お前が何言いたいのかわからないんだが 今は2倍という表記も2発分という表記も2回分という表記も駄目だという話をしてるんだろ? お前が言葉が違うだけで意味が一緒だと主張するなら結局のところそれらは駄目ということになるけど
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511 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:01:04 ID:vxIT/M+N - >>510
それは実際に○回の攻撃を耐えれたってだけだから別に問題ない 問題はそのダメージ量から他の技の一撃を複数回分の威力にしてるのが問題なわけで
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520 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:14:07 ID:vxIT/M+N - >>512
少し紛らわしい言い方だが AがBに4回攻撃したとする 「4回に分けての攻撃」が合計でBの防御力によりダメージ4だとしても これでわかっているのはBの防御力が「分けての攻撃」に対してのダメージが4だというだけ 「一度で四回分の攻撃」がBにとってどの程度までダメージを与えるのかが不明だろ? もしかすれば上記の「複数回に渡っての「4回に分けての攻撃」に対するBの攻撃が強いだけかもしれないから 「一度で四回分の攻撃」みたいに単発に対する防御力が不明ということだから もしかしたら4回の攻撃には耐えれてもこの単発の攻撃の方が軽症で済むかもしれないし 逆に耐え切れなくて死ぬかもしれないしということ よってダメージが同一だからって回数分も=にはできない
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521 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:16:18 ID:vxIT/M+N - >>513
>>502と>>520をよく読むように
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525 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:22:05 ID:vxIT/M+N - 言い方がおかしいな
訂正する AがBに4回攻撃したとする 「4回に分けての攻撃」が合計でBの防御力によりダメージ4だとしても これでわかっているのはBの防御力が「分けての攻撃」に対してのダメージが4だというだけ 「一度で四回分の攻撃」がBにとってどの程度までダメージを与えるのかが不明だろ? もしかすれば上記の複数回に渡るようなタイプの「4回に分けての攻撃」に対するBの防御力が強かっただけかもしれないし弱かっただけかもしれない 「一度で四回分の攻撃」みたいな複数回分の攻撃に相当する単発に対する防御力が不明ということだから もしかしたら4回の攻撃には耐えれてもこの単発の攻撃の方が軽症で済むかもしれないし 逆に耐え切れなくて死ぬかもしれないしということ よってダメージが同一だからって回数分も=にはできない
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527 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:26:39 ID:vxIT/M+N - >>524
dだろうと相手の防御力の詳細がわからない以上は同じこと それら1d4つ分と1d攻撃を4回の各々に対する相手の防御力がわからないんじゃ ダメージが一緒でもそれらは=にはならない
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537 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:43:36 ID:vxIT/M+N - >>528
>>529 それじゃ何が言いたいの? ここでいうダメージ4は何に相当するものだと主張するんだ? >>530 >この場合車に二回跳ねられた場合とトラックに跳ねられた場合の威力は一緒になる。 いやなるとは断言できない もしそのある人の防御力が「強い攻撃で一度跳ね飛ばされる」より「弱い攻撃で二度跳ね飛ばされる」方が耐性が弱ければ 同じ重症でも車に二回跳ねられる攻撃>トラックに跳ねられる攻撃になる可能性だってある 「強い攻撃で一度跳ね飛ばされる」「弱い攻撃で二度跳ね飛ばされる」の各々に対する防御力が同じであれば初めてそこで一緒になる
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540 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:49:18 ID:vxIT/M+N - ごめんまたミス
×もしそのある人の防御力が「強い攻撃で一度跳ね飛ばされる」より「弱い攻撃で二度跳ね飛ばされる」方が耐性が弱ければ ○もしそのある人の防御力が「強い攻撃で一度跳ね飛ばされる」より「弱い攻撃で二度跳ね飛ばされる」方の耐性が強ければ
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541 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:50:36 ID:vxIT/M+N - >>538
変動してるかどうかは不明だけど防御力が同じだということも不明だろ? この場合最低値をとってるだけで >>539 >>525の最後の行
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548 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:55:08 ID:vxIT/M+N - >>546
違う違う 「弱い攻撃を複数回に対する耐性」と「強い攻撃の一撃に対する耐性」 要は数の問題だ
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549 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:56:57 ID:vxIT/M+N - >>544
「強力な攻撃の一撃」と「弱い攻撃の一撃」の各々に対する防御力まではわからんだろ >>536も>>537もそれを言っている
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550 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:59:17 ID:vxIT/M+N - >>542
だからその4回分の攻撃のダメージ量が不明だって話だ >>545 >>542は同一だって言ってるから納得していないからしょうがなく議論を続けている
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555 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:04:52 ID:vxIT/M+N - >>552
いや駄目だろ 同じ攻撃の連発耐えたって一度で一気に二発分の攻撃に耐えられる保証なんてないんだから
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563 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:10:43 ID:vxIT/M+N - >>556
耐性とかじゃなく物理的な防御力の話なんだが >>554 誰も4トンになるとは言ってないが
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567 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:14:57 ID:vxIT/M+N - >>560
だから相手の物理的な防御力がわかんなきゃ同ダメージでもそれが=だとわからないだろ >>565 >じゃあ結局「4回分の攻撃」=「4回攻撃される」なんだな こんなことも言ってないが
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571 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:19:23 ID:vxIT/M+N - >>568
それ「耐性」じゃなく「物理的な防御力」と考えた方がいいと思う 物理的な被害まで考慮しないとか言われたら考察できないし
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572 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:21:20 ID:vxIT/M+N - >>570
何でそんなに煽り腰なんだ? 「4回分の攻撃」と「4回攻撃される」は別物だと言いたいだけで 各々の意味が1dの4倍のことなのか4dのことなのか1dで4回攻撃のことかなんて誰も議論していない
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578 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:28:18 ID:vxIT/M+N - >>573
そのブロック塊がダイナマイトのようなちまちま攻撃に強いだけなら そのキックはダイナマイトよりも強力だということしかわからんだろ?
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582 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:33:23 ID:vxIT/M+N - >>580
ちまちました攻撃に対する防御と強力な一撃に対する防御が違うということは 現実でも起こり得ることで別に特殊な耐性でもなんでもないだろ >>562の言うとおり 自分の顔面を小突く程度のパンチを100回繰り返しても少しひりひりする程度だが その「顔面に小突く程度のパンチ」を100倍の力をこめて自分の顔面を殴るとかなり痛い
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595 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 19:16:21 ID:vxIT/M+N - >>584>>587
俺が言いたいのは100回パンチの威力じゃなくそのパンチで殴られた方の顔の防御力 弱攻撃に100回耐えた結果が少しひりひりする程度なんでしょ? 小突く程度のパンチ100回の1回分の威力がまず不明 だから今回のようなダメージ計算での予め1回分がどの程度の威力かわかってる○回分に >>584>>587のような例には当てはまらないよ ・・・でもこの例を引き合いにだしたのは俺だよな、ごめん ともかく俺が言いたいのは弱いパンチを百回受けた結果の痛み方と強力なパンチ一撃を受けたときの痛み方は違うだろということ だから同じ痛みだとしても強力なパンチ一撃は弱いパンチを百回分にはならないと言いたい
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602 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 20:11:31 ID:vxIT/M+N - ここまで言っといて難だけどしばらく頭冷やして>>596がだんだんと正しいとわかった
スレ汚しごめん ROMに戻ります・・・
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