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格無しさん
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
全ジャンル最強議論ロボットスレvol.7
全ジャンル敵役最強スレvol.76
全ジャンル人類最強スレvol.2

書き込みレス一覧

全ジャンル作品最強議論スレvol.97
475 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 05:34:49 ID:SWk7oLZf
たとえばダイナマイトを二回爆発させると与えるダメージと、殴り一発で与えるダメージが同等なら
それは殴りの威力はダイナマイト2発分のダメージになると思うけど。
無論これは防御力の同じ同一の相手だった場合のみだが。
全ジャンル最強議論ロボットスレvol.7
84 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 05:51:50 ID:SWk7oLZf
敵スレ旧ルールを最新版の敵スレルールにするって事?
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
480 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 12:11:20 ID:SWk7oLZf
>>そもそもダメージ量=攻撃威力という設定すらないなら
>>同じダメージ量でも攻撃威力が一定とは限らないだろ

さすがに極論過ぎないか?
ダメージが蓄積すれば相手が死ぬんだから、少なくともダメージは威力だろ。

Aはダイナマイト二発分の爆発ダメージに耐えれるが、
AはBのパンチ一発のダメージに耐えられなければBのパンチは2発分以上の威力だろうし。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
485 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 12:43:04 ID:SWk7oLZf
>>483
受けるダメージ量が一定なら一緒でしょ。
ダイナマイト一発目と二発目でなんか威力差があるのか?
その二発のダイナマイトで蓄積したダメージ以上のダメージを同一の奴に与えりゃ少なくともそれのダメージは二発分のダイナマイト以上の威力だ。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
488 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 13:08:57 ID:SWk7oLZf
威力が二倍にはなってなくとも、二発分と書く分には問題ないだろ。
一発分を二回食らってることに変わりはないんだから。
別に威力を倍々にしろなんていってない。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
493 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 15:39:27 ID:SWk7oLZf
>>492
うん、いやそれは分かってるし。
同時爆破ダメージとかそういうことでなく、一回一回の攻撃を何回分という風にはできるだろと言いたかっただけだし。
全ジャンル敵役最強スレvol.76
436 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 15:46:53 ID:SWk7oLZf
防御力欄の追加は15巻で実際そういうことが起こったから追加されたんだと思う。

特殊能力欄の
>>見た事も聞いた事も無い謎エネルギーは全部有害フィルタに入れられて反射されている。ただし本来無害の物質が有害になった場合は反射しない
これも15巻であった話だな。

>>ただし物理法則以外で動いてるものは反射の法則が一定しない。
これは20巻だったり21巻だったりで通常世界の法則ではない魔術の法則で攻撃されたとき
反射が完全にはうまく行ってなかったことを指してるんだな。

どっちにしろスレに投下されてないなら前のに戻していいと思うけど。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
499 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 16:08:17 ID:SWk7oLZf
>>494-495
ダイナマイト一回分の爆破が1ダメージとしたら、
ダイナマイト二発分の爆破のダメージは2とは限らない、4とか5かもしれない。
だからダイナマイト一発のダメージを4回繰り返したところで二発分以上の威力とはならない。

ダイナマイトのダメージが1として、パンチのダメージが4としたら、

ダイナマイト4発分の威力とはかけないが、ダイナマイトの爆発4回分の威力とは書ける。
こういうことじゃねえの?
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
501 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 16:29:15 ID:SWk7oLZf
>>500
ん?同一で防御力同じ奴相手ならダイナマイトの爆発4回のダメージになるんじゃねえの?
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
512 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:01:42 ID:SWk7oLZf
>>502
アホですまんが、いまだに理解できない。
要はダメージって相手に対する蓄積量で、これがマックスになると気絶したり死んだりするわけだ。
一回殴られて二回殴られて、合計して蓄積されたダメージと、
一発で蓄積されたダメージ量が同一なら、

二回の殴った攻撃分とその一発のダメージによる威力は同一じゃないか?

同じ攻撃に一発目、二発目と二回耐えれたって一度で一気に二回分の攻撃に耐えられるかは不明だし、
一発+一発≠一気に二発の威力と出来ないのはわかってるが、

一発+一発で蓄積したダメージと同等の蓄積量のダメージを与える一発のパンチは=に括れるだろう。
全ジャンル最強議論ロボットスレvol.7
85 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:15:13 ID:SWk7oLZf
もしくはこのスレを敵スレ旧ルールで行くならデモンベイン、軍神デモンベイン、軍神リベルレギスは時間無視がつくが。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
530 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:28:52 ID:SWk7oLZf
>>520
何か勘違いしていないか?
4回の別々の攻撃の蓄積ダメージと一発でそいつが受ける蓄積ダメージが同じならそれの威力は=だよ。

例えて言うなら、
ある人が車に一回跳ね飛ばされて怪我をしたが何とか歩ける。
さらにその後二回目跳ね飛ばされて重症になったとする。

また同じ人間がトラックに一度は跳ね飛ばされて重症になったとしたら、
上と下は轢かれた回数は別だが、受けたダメージは一緒だろ?

この場合車に二回跳ねられた場合とトラックに跳ねられた場合の威力は一緒になる。

その人間の受けた傷がダメージなんだから、4回だろうが一回だろうが、その人間が受けた負傷率が同じなら一緒でしょと言う話。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
538 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:48:15 ID:SWk7oLZf
>>536
それは威力が変動してるんではなく、対象相手の防御力が変動してるんだから例としては不適切じゃないかい?
この場合防御力が同じだから意味があるんで。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
543 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:51:08 ID:SWk7oLZf
>>537
そこまで行くと常識ではない特殊防御力の粋だよ。
テンプレに別途で書いてくれ。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
544 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 17:52:22 ID:SWk7oLZf
>>541
とりあえずRPGなんだから防御力なんて明言されてるだろ。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
556 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:05:01 ID:SWk7oLZf
>>549
そういった特殊な防御が明言されて無いならそんなん考慮しなくて良いじゃん。
RPGなら打撃耐性や炎耐性、氷耐性なんて変わった防御があれば明記されるだろ。
それ以上の妄想はさすがに余計だ。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
568 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:17:17 ID:SWk7oLZf
>>561
一発だろうが二発だろうが、
同じ物理防御力を持った相手に対して蓄積されたダメージ量が同一なら同じ威力で問題は無いでしょ。

そこに一発目と二発目に分けた場合に蓄積されたダメージと、
一発で蓄積されたダメージが同一でも
「弱い攻撃を複数回に対する耐性」と「強い攻撃の一撃に対する耐性」
があるかもしれないから駄目って言われたらそこはもう特殊物理耐性の域だろうと言う話。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
580 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:30:04 ID:SWk7oLZf
>>571
物理的被害はしっかり考慮してるでしょ。
「弱い攻撃を複数回に対する耐性」は普通は起こりえないこと。
ぶっちゃけ特殊な耐性も無いのにこんなことは普通は起こらんよ。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
587 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:38:34 ID:SWk7oLZf
>>582
>>自分の顔面を小突く程度のパンチを100回繰り返しても少しひりひりする程度だが
>>その「顔面に小突く程度のパンチ」を100倍の力をこめて自分の顔面を殴るとかなり痛い

誰もそんな分かりきった話してない。
ちまちました100回繰り返して少しひりひりするパンチと、
一発の少しひりひりするパンチは同じ威力だって話してんだ。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
592 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 18:52:16 ID:SWk7oLZf
とりあえず、テンプレに「○何回分の威力」・・・って書けばいいんじゃねえの?
結局は。
全ジャンル作品最強議論スレvol.97
596 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 19:21:15 ID:SWk7oLZf
パンチ百回受けた結果とパンチ一回受けた結果で得られた痛み方が一緒ならそれは同じ威力だよ。
全ジャンル敵役最強スレvol.76
440 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 19:25:36 ID:SWk7oLZf
別に三巻以降で能力が変化した結果そうなったわけでもないから、別に変えなくても良いとは思うけどね。
防御力欄の追記とか特殊能力欄の追記は三巻まででもあった反射に対する欠陥の追記みたいなもんだし。
全ジャンル敵役最強スレvol.76
445 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 21:20:38 ID:SWk7oLZf
>>441
スペックが変わって無くても駄目なんだっけ?
全ジャンル人類最強スレvol.2
760 :格無しさん[sage]:2010/11/14(日) 23:38:10 ID:SWk7oLZf
最強スレ的に落雷は物理攻撃判定はされてないしなぁ。


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