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格無しさん
全ジャンル敵役最強スレvol.76

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全ジャンル敵役最強スレvol.76
264 :格無しさん[sage]:2010/10/29(金) 23:37:03 ID:cdYfnD4D
【作品名】スーパーヒーロー作戦
【ジャンル】RPG
【名前】 ゼスト
【属性】 自己再生・自己進化・事故修復の機能を備え、時の流れや因果律をも操る超神
【大きさ】 40m
【攻撃力】 ウルトラ兄弟7人分のパワーを持っている。
      ゲーム的には100m級の怪獣に殴られても戦闘続行可能なシャリバンやシャイダーにダメージを与えられるぐらい。
      麻痺効果を持つ攻撃を行う事が出来る。
【防御力】「バカな、それだけのエネルギーをぶつけると私だけでなく宇宙そのものが・・・・・・」と、言わしめる光線にも耐えられる。
【素早さ】1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができるキャラ24人を相手に終始優勢
【特殊能力】クロスゲートパラダイムシステム(通称CPS)
       任意で因果律を操作する。操作できる範囲は後述。ちなみに、宇宙を創造することも作中やった。
       ダメージを受けてもCPSによって瞬時に再生可能。いくら倒しても復活する。
       つまり、撃破不能。作中、同じ処置がされたヤプールは何度撃破して消滅させられても瞬時に完全な形で復活した。
【長所】CPS。つまり任意全能。
【短所】同じCPSを脳内に持つスーパーヒーロー作戦の主人公と、その仲間達の因果律を完全に操作する事ができなかった。
【備考】背中に有る翼を破壊されない限りは本体へ攻撃が届かない。
     CPSで因果律を操作できる範囲はスーパーヒーロー作戦宇宙全部(各作品宇宙+不思議界+異次元)内訳は以下の通り
     ・M78系ウルトラマン世界+作中出てきた宇宙人が作った異次元
     ・ガンダム世界(単一宇宙)
     ・宇宙刑事世界(宇宙+天上界+不思議界。広さは3つとも一緒っぽい。)
     ・キカイダー世界(単一宇宙)
     ・超機大戦SRX世界(単一宇宙)
     ・ユートピアワールド(ゼストが創造した最終決戦の宇宙のこと、単一宇宙並み)
     だいたい単一宇宙×6+αくらいの全能規模
【戦法】任意全能攻撃。効かない場合は麻痺攻撃。




ゼストのテンプレ、修正した。
修正ポイントは、@防御でダメージを再生できなかった記述を削除。
理由は、本編をやり直した結果、再生できなかったのはウルトラマンとゼストのエネルギーがプラスとマイナスの関係で、
中和されてCPS自体の機能が低下したことから。ダメージがCPSの限界を超えたわけではない。
さらに、A再生、復活能力を追加。これは、作中の同じ処置を受けたヤプールの記述と、
作中ゼストと実際に戦ったジローが、何度でも復活するという趣旨の発言を戦いを通してしたことから
B全能範囲の修正 原作の設定流用が見られたので、ゲームでわかる範囲に修正した

多分、再生能力の都合で前よりだいぶ上がると思う。世界観が絡む位置じゃなかったし。
全ジャンル敵役最強スレvol.76
266 :格無しさん[sage]:2010/10/29(金) 23:43:07 ID:cdYfnD4D
その発想はなかったわ
実際上がるんだろうか下がるんだろうか、まったくわからん


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