- 全ジャンル人類最強スレvol.2
491 :格無しさん[sage]:2010/10/07(木) 00:20:29 ID:0TuNCejt - >>455
そもそもあれって見た後に回避できたっけ?
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- 全ジャンル人類最強スレvol.2
493 :格無しさん[sage]:2010/10/07(木) 07:37:35 ID:0TuNCejt - 見た目はどう見てもビームというよりレーザーなんだけどなアレ
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- 全ジャンル敵役最強スレvol.75
949 :格無しさん[sage]:2010/10/07(木) 14:46:50 ID:0TuNCejt - >>948
気の大きさがどうかなんて相手によって変わるだろうし大きい小さいの定義や区別、条件がようわからんから 曖昧なものは最低値の最強スレでは結局時間かかる扱いになるじゃん >あと、蛇の道の移動は短距離跳躍と飛行の併用による移動なので >普通に短距離移動速度とかも相応の速度扱いできるはずだから 何で短距離跳躍や飛行してるからって短距離移動速度に流用できるんだ? 飛行しようと跳躍だろうとそれは長距離移動の際の描写であって短距離移動速度の描写ではない 第一それだけじゃ飛行速度のが速いか可能性があるかもしらんし逆も然り あと瞬間移動の原文がそれなら精神と時の部屋と同じの環境依存だろうな 少なくとも0秒行動可能にはならない
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- 全ジャンル敵役最強スレvol.75
959 :格無しさん[sage]:2010/10/07(木) 23:28:18 ID:0TuNCejt - >>958
>一対一だったら自分以外の気は相手しかないし 瞬間移動が自分が見たところに移動できる設定ならそれで問題ないが相手の気に依存して辿って移動してるんでしょ? なら駄目じゃん >飛行速度>跳躍・走行速度>蛇の道移動速度になるはず いや飛行と跳躍・走行を繰り返してるなら 長距離飛行と短距離飛行を繰り返してるとか 極端な話だが悟空が数十m飛んだ後にちょっと走ってその後今度は数十Km飛行していた可能性もある そうなると疲労や速度はどちらに当て嵌まるか不明になり >飛行速度>跳躍・走行速度>蛇の道移動速度になるはず とは一概に言えなくなる ついでに言うと走行もしているなら長距離走行と短距離走行を繰り返してる可能性もある
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