- 全ジャンル人類最強スレvol.2
392 :格無しさん[sage]:2010/10/03(日) 01:51:54 ID:xBe5rlk7 - なんか時間無視の採用不採用が個人の好みみたいに言われてるから言うが、
時間を超越してるとか時間の概念がないから0秒で行動できる奴がいるとして、 他作品の時間を超越って設定を勝手に0秒行動に紐付けるのがおかしいから 敵スレであっさりと無くなったわけだろ? 実際に0秒行動できる奴と作中そうでない奴を作中の描写を無視して 似たような設定で同じ扱いにする必要はあんまりないかと思うんだが。 まあ酷似した設定ならまだしも現状のガイドラインだと種類の違う時間軸があるとか 時間の概念がないとかも一緒くたにして0秒行動可能って扱いの適用範囲を広げてるのはやっぱし問題かと。 その時間超越設定で何が出来るか説明があるものだけを強さとして採用すればいいだけだと思うがなぁ・・・
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403 :格無しさん[sage]:2010/10/03(日) 11:29:40 ID:xBe5rlk7 - >>401
>ブリーチの死神連中とか、人造人間とかも。 人造人間は見た目完全に人型で有機物構成なら現段階でもOKじゃないか? ブリーチの死神は単純に異世界の「人間」ではない。 体が肉じゃなくて霊子出来てるとかルール上無理かと。
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404 :格無しさん[sage]:2010/10/03(日) 11:58:22 ID:xBe5rlk7 - >>397
時間無視の場合は時間無視って言葉をわざわざ作って、 そこに無時間行動とかで実際に0秒行動できる設定の奴がいるから なら他作品のこいつらもまとめて一緒にって形で 他作品の設定の便乗してるからどうしても違和感強いんだ。 ※勿論全能系にもそれがないわけじゃないが、作中用語沿ってるのでまあ許容範囲。 ちょっと分かり難い例えだが氷系の攻撃で相手を凍結させたからじゃあ全部「絶対零度」扱いみたいな。 その氷攻撃の温度設定がそれぞれあるにもかかわらず全員を纏めて強化しようぜ感がある。 >>400 >時間無視は、常時発動技より早い その認識は今まで全く無かったな。 時間無視あった頃の敵スレ考察しまくってたが時間無視は0秒行動=常時と同時だから 自動発動の見たら発動とか触ったらとかで負けにしてた。 ちょっと前でも言われてる0秒より早い扱いにすると色々めんどくさいからね。
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