トップページ > 格付け > 2010年09月28日 > x//i8/ki

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/56 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000000033511



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
格無しさん
全ジャンル作品最強議論スレvol.96

書き込みレス一覧

全ジャンル作品最強議論スレvol.96
288 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 21:05:08 ID:x//i8/ki
考え方を変えると、ダメージが蓄積していく描写設定(HPゲージ的なものの減少など)や、
一発ごとの精神攻撃の性能が一定だという描写設定がないなら、
1発目倒せない→(何発か撃つけど倒せない→)n発目撃墜 となる場合、
n発目を「精神攻撃(1発目の攻撃)が効かない相手に効く精神攻撃」という風には出来るんじゃないか?
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
289 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 21:21:05 ID:x//i8/ki
今ふと思ったんだけど、

>>283みたいな書き方で普通の精神攻撃の扱いについて書いた場合、
1発の精神攻撃Aで倒せなかった相手を倒した精神攻撃Bは、
「精神攻撃Aに『1発』耐えられる奴に効く」精神攻撃ってことか

ここで、Aを2回受けても倒せなかった相手を倒した精神攻撃Cがあったとすると、
「精神攻撃Aに『2発』耐えられる奴に効く」精神攻撃ということになる
この場合、強さの扱いはC>Bだよな

で、Bを1発耐えた奴を倒した精神攻撃Dがあったら、Dは
「精神攻撃Aに『1発』耐えられる奴 に効く 精神攻撃Bに『1発』耐えられる奴に効く」精神攻撃
この場合、D>Bになるのは当然なんだが、CとDではどちらが強力な扱いになるんだ?
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
290 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 21:28:12 ID:x//i8/ki
それと幾つか追加

もしD>Cと解釈するなら、
「精神攻撃Aに『2発』耐えられる奴 に効く 精神攻撃Cに『1発』耐えられる奴に効く精神攻撃」Eは、
Dと比べてどっちが強い扱いになる?

もうちょっと複雑にして、
「精神攻撃Aに『3発』耐えられる奴 に効く 精神攻撃A’に『1発』耐えられる奴に効く精神攻撃」A1と、
「精神攻撃Aに『1発』耐えられる奴 に効く 精神攻撃A’’に『2発』耐えられる奴に効く精神攻撃」A2だとどっちが強いのかな
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
292 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 22:04:06 ID:x//i8/ki
>>291
>出来るけどドラクエのバギ系みたいにランダムな場合は多分平均か割合が一番多い威力になる
なるほど、その辺はゲームシステム次第か

>C>D
この場合はそうなるのか
精神攻撃って「効かない→効く」の階層と「〇発効かない」の回数で基準が二つあるからまどろっこしいな
それがこのまま残ってるって事は、実務上の問題は起きてないってことなんだろうけど
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
294 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 22:33:56 ID:x//i8/ki
>>293
>山破壊にどれだけ+αしても山破壊の2倍以下だし
山を破壊する攻撃が500ポイントのダメージで、それに600ポイントのダメージを+αしたら、
山破壊の2倍(1000ポイント)を上回るんじゃないか?
ゲームに限った勘定だろうけど
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
296 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 22:52:15 ID:x//i8/ki
>>295
それはつまり、例えば「威力は戦車破壊の〇倍」とか「山破壊の〇倍まで耐えられる」とかはナシってことでいいのか?
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
299 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 23:06:27 ID:x//i8/ki
>>298
だから、例えば山を破壊する攻撃のダメージが500として、
それを500ポイント上回るダメージの攻撃のことを、
テンプレ上で「山破壊の2倍の威力」と書くのはナシなのか、と
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
302 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 23:15:34 ID:x//i8/ki
>>300
でも実際に探してみたら、ゲーム中で破壊したもの(アクションゲームの標的や、シミュレーションゲームの戦闘ムービー)を基準に、
そのとき与えたダメージを比較して「戦車破壊の2倍」とか「惑星破壊の10倍」とかやってると思しきゲーム系テンプレは多いよ?
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
305 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 23:24:26 ID:x//i8/ki
>>301
ドラクエは比較対象になるものが少ないんじゃないかな
マグマの杖みたいにで分かりやすい対象を壊した場面がないと、
猛獣を1発で倒す魔法の〇倍、みたいに地味なことになるから
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
307 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 23:42:58 ID:x//i8/ki
>>306
ていうか、実際に数値として表示されるダメージ量こそが、まさしく比例してる根拠じゃないの?
そういう明確な値が無いせいで、ドラゴンボールがまどろっこしくなってるんであって
考え方が逆だよ
全ジャンル作品最強議論スレvol.96
310 :格無しさん[sage]:2010/09/28(火) 23:53:43 ID:x//i8/ki
>>309
>それは対象個人に与える傷の尺度である場合もあるし
>大軍に攻撃した際に死んだ人数かもしれない
だからこそ、戦車を破壊したダメージの〇倍だとか、
岩山を破壊したダメージの〇倍みたいに、他作品に適用できる基準に換算してるんでしょ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。