- 【PSO2】ハンター総合スレ【259】
270 :774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)[sage]:2019/04/11(木) 07:46:47.66 ID:lTBi+cYQ0 - パルチの調整は地味で滅茶苦茶細かいのが多いから
そのうちの一つがチョイスされたんだろうけど 旋回速度ってハンタースレずっと見てきたけど書いたやつ0のはずだわ パルチの通常攻撃なら範囲と威力が不足してるんじゃないのか
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- 【PSO2】ハンター総合スレ【259】
277 :774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)[sage]:2019/04/11(木) 10:03:17.07 ID:lTBi+cYQ0 - まだ定かじゃないけど
ファミ通の最新号4/11(今日)に掲載のやつっぽい ファントムのツリーは紹介されてた、その他の新要素・調整項目の中の一部かな
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- 【PSO2】ハンター総合スレ【259】
290 :774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)[sage]:2019/04/11(木) 13:25:45.84 ID:lTBi+cYQ0 - アナザーだけはどう考えてもおかしいと思うが
下方が出来ない理由は反発とそれ専用とまで言われたエンドレスの称号の存在だろうね てかマルチに強いGu居たら全部もってかれるから面白くもなんもない よくある「もうアイツ一人でいいんじゃねか?」状態
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312 :774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)[sage]:2019/04/11(木) 19:34:08.41 ID:lTBi+cYQ0 - カレントって伸びてきた手とか引っ込む前提のものを予測して入れるもんでは
ていうかHuのPA全体的に予測と置きでコンボ計画立て続けていく流れ作業と思ってる
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315 :774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)[sage]:2019/04/11(木) 20:42:11.05 ID:lTBi+cYQ0 - >>313
クラスの人口が増える要素で強さ以外の要素がGuには無いから 増えていないんだろうと思うよ 強さ、面白さ、手軽さ、派手さなどいろいろ要素はあるけど満たしてるのが1個だけっていう感じ
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321 :774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)[sage]:2019/04/11(木) 21:20:44.18 ID:lTBi+cYQ0 - ガルミラのロールインフ無茶苦茶だろ!!と文句は言いながらも
EP2は新しい要素どんどん出てたからプレイしてた人は多かったと思うよ EP5?停滞足踏みリサイクル再ブーストばっかじゃん・・・
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324 :774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)[sage]:2019/04/11(木) 21:58:59.50 ID:lTBi+cYQ0 - >>322
そのエピソード時の分母を考慮するとEP2の方が人が居た割合は多いかもしれんね
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