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774メセタ
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ

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【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
115 :774メセタ[sage]:2019/02/17(日) 05:25:40.93 ID:kvrsPAVN
普通のゲームなら怒らんわ
運営としても怒ってもらった方が勝手に廃プレイに課金してもらえるから止めないだけで
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
116 :774メセタ[]:2019/02/17(日) 05:39:28.65 ID:kvrsPAVN
そもそもほぼ全てのプレイヤーが効率だけを追い求めた結果がこれだろ?

最先端を走るには廃プレイが必須でログイン中は常に何かしなければならない
誰もが部屋に籠もるようになりロビーで会話する姿はない
挙げ句ロビーにたむろするプレイヤーを害呼ばわりし
キャラクリ勢との対立が起きた

こんなクズ共が作った環境も効率論も、死ぬほどどうでもいいだろ?
だから好きなように、好き勝手遊んで、飽きたら辞める
どこにでもある普通のゲームとして
PSO2を遊んでやろうって話よ


それとも普通に遊ばれると、何か都合が悪いのかな? ンゥ〜〜?
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
118 :774メセタ[]:2019/02/17(日) 07:42:25.75 ID:kvrsPAVN
あの公式放送にしても課金の宣伝ねじ込んだ結果エスパーだのなんだの言われてるんだろ?
新規呼び込むだけなら初心者がのんきに低難易度回ってるだけでいいしな?
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
121 :774メセタ[]:2019/02/17(日) 08:16:50.32 ID:kvrsPAVN
14ちゃんもだけど無理してエンドコンテンツに集めようとして失敗するんだよなぁ
結局あれも麻雀で呼び込んだように
こっちも効率とは無縁の遊びを用意すればいいのに
というよりクエスト方式から素潜りに変えて
部屋建て替えなしで人がいるエリアに繋がる仕様でいいじゃねえか

まずコミュニケーションを前向きにさせる設計にするだけでいいんだよ
効率なんかいらねえ
今はどれだけ仲良くなってもそいつのやりこみ具合でエンドに行けるか変わる
んでエンドをアホみたいに回さなきゃいけない仕様なら追いつく気のない奴とは格差が生まれる
だから廃人が忌み嫌う週制限ってのは足並み揃えるのに必要なんだわ
周回する意味がなければ廃人もライト勢と遊ぶ時間を作らざるを得ない
で、ライト勢を交わる気のない廃人はセカンド育てるだけだから課金率は結局変わらん
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
123 :774メセタ[]:2019/02/17(日) 08:23:56.87 ID:kvrsPAVN
言っとくがカジノは論外ぞ
あれがメセタで安くコインを買えて事実上フリープレイ状態で好きなだけ遊べて
かつ課金や廃プレイ要素と切り離し、あの麻雀と同じような便利な形で実装できれば
いわゆるアバターチャットツールやらの延長で遊んでもらえるぞ

確かセガはそういうの持ってたよな
温泉、覚えてるよな?
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
128 :774メセタ[]:2019/02/17(日) 09:51:46.72 ID:kvrsPAVN
カジノで遊びながらパーティメンバーを募集して
人が集まったらいつでも抜けて即降りる
麻雀のパクリだがあれほど便利なもんはない

ようは募集・待機・遊び・チャット・便利が揃えばいいんだからな
まぁそれがPSO1のロビーと素潜りなんだが
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
133 :774メセタ[]:2019/02/17(日) 11:16:51.44 ID:kvrsPAVN
んじゃスマホゲーでええやん
あっ(察し
【PSO2】強化を一切せず難易度ノーマルだけを遊ぶ
135 :774メセタ[]:2019/02/17(日) 11:21:14.37 ID:kvrsPAVN
そりゃ楽しいだろ、ちゃんと頭使ってプレイすればなんでも楽しい
でもそれじゃ満足しちまうだろ?


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