- 【PSO2】ガンナー総合スレ【249】 [無断転載禁止]©2ch.net
357 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 07:12:09.46 ID:f5EM2XOn0 - Hrがそれまでの制約をぶち壊した多人数プレイ否定職だったので、
それに既存職を合わせると同様にぶち壊れになるのは当然 こうなったら全職スーパーサイヤ人にするしかないんでないの
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- 【PSO2】レンジャー総合スレ【299】 [無断転載禁止]©2ch.net
477 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 09:06:58.24 ID:f5EM2XOn0 - ステルクのロデオを適当に当ててるだけでXHギドランも倒せる
Fiのストチャ零式みたいな感じ 開発中に試作したらあまりに笑えたのでそのまま実装したのかも
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- 【PSO2】ヒーロー総合スレ【19】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
912 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 09:12:47.78 ID:f5EM2XOn0 - Raの笑える強化を楽しんだ後でHrをやると、つくづく面白くない職だと
Hrに足りないのはお笑いパフォーマンスな気がしてきた 効率プレイに特化しすぎたせいで、味気ない職だよね
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914 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 09:19:07.34 ID:f5EM2XOn0 - Hrは操作していてホントに眠くなるのよ
ゲームが仕事の職業アークスにとっては最高の職なんだろうけど、ゲームは遊びだから 効率を追求しすぎるとゲーム性はどんどん失われてしまうといういい見本
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- 【PSO2】ブレイバー総合スレ【151】 [無断転載禁止]©2ch.net
47 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 13:32:58.32 ID:f5EM2XOn0 - Brは強くはなったけど、特にぶち壊れとは感じない
Hrよりは面白いしこんな感じでいいんじゃないの
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- 【PSO2】ブレイバー総合スレ【151】 [無断転載禁止]©2ch.net
48 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 13:36:23.04 ID:f5EM2XOn0 - バニッシュはむしろ廃止してしまった方が、ネメシスとかもっと強く出来る筈
パルチのヴォルグと同様に邪魔なだけ
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- 【PSO2】バスタークエ総合8 [無断転載禁止]©2ch.net
211 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 15:31:45.77 ID:f5EM2XOn0 - よく何十分も待つよねえ
自分はオンゲで一分以上待たされたら諦めて抜ける マッチングの遅いゲームは過疎がどんどん進行するから、バスターは非常にまずい
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- 【PSO2】レンジャー総合スレ【299】 [無断転載禁止]©2ch.net
516 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 17:35:54.13 ID:f5EM2XOn0 - Raに関しては楽しい調整だと思うよ
初めてWB係の呪縛から解放された気がする WBを最低限まで弱体化させたお陰で、素の攻撃力を思い切り上げる事が出来た 自由度が各段に上がったのでいろいろ出来る職になった
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- 【PSO2】フォース総合スレ【382】 [無断転載禁止]©2ch.net
564 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[]:2017/09/29(金) 22:02:50.73 ID:f5EM2XOn0 - Raの調整を見ると、むしろ複合を廃止した方がいいんじゃないかと
WBの呪縛が無くなったんで、あそこまで大胆に通常攻撃とPAを上げられた 一方で弓、パルチ、TMGはまだ呪縛に縛られたまま Foも複合ありきで調整してるうちは伸びしろは少ない
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- 【PSO2】フォース総合スレ【382】 [無断転載禁止]©2ch.net
567 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 22:09:04.21 ID:f5EM2XOn0 - やっぱし一発必殺攻撃に頼るより、個々のPAやテクで戦える様にした方が扱いやすいし戦い方の幅も広がる
強すぎる超威力攻撃を持たせると、どうしても戦い方がワンパターンになってしまう
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- 【PSO2】ファイター総合スレ【184】 [無断転載禁止]©2ch.net
30 :774メセタ (ワッチョイ b5d0-a3jG)[sage]:2017/09/29(金) 22:19:26.34 ID:f5EM2XOn0 - 本当にタイム競うなら職業別タイムを取らないと話にならんわな
各職性能が違うんだから差が出るのは当たり前 PSO2のタイムアタックはいろいろ変で、なんで職煽りに使われたりするのやら RPGでは早く倒せるのが職の強さというわけでもないし
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