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774メセタ (ササクッテロリ Sp13-PCQh)
【PSO2】野獣先輩賽の河原に気づいたアークス説 [無断転載禁止]©2ch.net

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【PSO2】野獣先輩賽の河原に気づいたアークス説 [無断転載禁止]©2ch.net
313 :774メセタ (ササクッテロリ Sp13-PCQh)[sage]:2017/05/18(木) 00:32:56.74 ID:nBt1HEswp
>>251
強制移動モーションより攻撃モーションの方が優先されるのか他のメンバーが飛ばされてる中取り残される場面もありますあります(食い気味)
長すぎるっピ!って場合はダメだやっぱ(座標移動)されるけどTDNのホラホララッシュで取り残された時はしぬかとおもった(ナムコ)
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315 :774メセタ (ササクッテロリ Sp13-PCQh)[sage]:2017/05/18(木) 00:33:56.51 ID:nBt1HEswp
肝心なもの入れ忘れてたゾ…(取り残された後に強制移動)
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429 :774メセタ (ササクッテロリ Sp13-PCQh)[sage]:2017/05/18(木) 02:31:17.46 ID:nBt1HEswp
7s武器いいゾ^〜これ
【PSO2】野獣先輩賽の河原に気づいたアークス説 [無断転載禁止]©2ch.net
431 :774メセタ (ササクッテロリ Sp13-PCQh)[sage]:2017/05/18(木) 02:33:07.75 ID:nBt1HEswp
再戦は降下作戦再現してくれよな〜頼むよ〜
たぶんマップと敵のグラを横向くんだよ90度させればある程度それっぽくなると思うんですけど
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444 :774メセタ (ササクッテロリ Sp13-PCQh)[sage]:2017/05/18(木) 03:55:54.93 ID:nBt1HEswp
常時OBTIT補正は正直ちょっと楽しかったゾ(小声)


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