- ポケットモンスターソード・シールド Part67
605 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bb2e-r5o5 [111.171.130.117])[]:2019/08/11(日) 22:06:51.51 ID:LHdg4f0T0 - そりゃ金儲けは大事だけどゲーム開発者は何の為に金を稼ぐんだって言うと
最終的に自分が作りたいゲームを作る為に稼いでるんだよなぁ わざわざ独立したりキックスターターで資金集めてまで自分の作りたい物を作る開発者も多いのに ゲフリはと言うともう金を稼ぐ為に金を稼ぐ状態、クリエイターとしてはもう完全に終わってる
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617 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bb2e-r5o5 [111.171.130.117])[]:2019/08/11(日) 23:00:15.35 ID:LHdg4f0T0 - >>612
ゲフリ以外のメーカーはどんどんゲームのボリュームアップしてるんだよなぁ・・・
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623 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bb2e-r5o5 [111.171.130.117])[]:2019/08/11(日) 23:11:08.12 ID:LHdg4f0T0 - ソフトに最初から入ってるデータをアンロックしてるだけで
後からコンテンツ追加した事なんて無いぞ だからデータ割られて映画に出す予定の幻から未解禁の特性まで隠し要素あっという間にバレが出回る
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627 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bb2e-r5o5 [111.171.130.117])[]:2019/08/11(日) 23:20:55.68 ID:LHdg4f0T0 - 年1で粗製乱造するのが金儲けの最適解ならどこもやってる
だが現実はそんな事やってるとどんどん売り上げ下がっていくからな おまけにスタッフのモチベも下がる 要するに今のゲフリやな
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