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名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart136

書き込みレス一覧

【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart136
599 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 09:14:01.31 ID:UM+RNMrCd
性格や個体値厳選が必要な限り
ポケモンは対戦ゲームじゃなくて収集ゲームなんだろうな

Pgl で同種ポケモンの6割、7割が同じ性格って
それもう性格ある意味って
時間の無駄なリセマラ以外なくね

ゲフリは厳選も文化()とか考えてるんかね
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart136
601 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 09:48:30.13 ID:UM+RNMrCd
>>600
個体値はいらないと思う
ただ、努力値で個性は出せてもいい

性格も矯正できればいい。

昭和的な厳選はいい加減やめてほしい
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart136
605 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 12:12:08.14 ID:UM+RNMrCd
>>604
わかる。
が、その結果がレート人口3万人減なんだよなあ

先細り、お先真っ暗な世界
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart136
632 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 15:55:21.17 ID:UM+RNMrCd
時間があり余っていれば
現状の厳選仕様でいい。

対戦人口減ってる理由は単純で
入ってくる人数より
出ていく人数が多いから。

なぜか?面倒だからだ。
時間をかけまくったら勝てるってロジックは
廃れた旧世代mmorpgのもの。オワコンなわけ。


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