- 【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart136
599 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 09:14:01.31 ID:UM+RNMrCd - 性格や個体値厳選が必要な限り
ポケモンは対戦ゲームじゃなくて収集ゲームなんだろうな Pgl で同種ポケモンの6割、7割が同じ性格って それもう性格ある意味って 時間の無駄なリセマラ以外なくね ゲフリは厳選も文化()とか考えてるんかね
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601 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 09:48:30.13 ID:UM+RNMrCd - >>600
個体値はいらないと思う ただ、努力値で個性は出せてもいい 性格も矯正できればいい。 昭和的な厳選はいい加減やめてほしい
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605 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 12:12:08.14 ID:UM+RNMrCd - >>604
わかる。 が、その結果がレート人口3万人減なんだよなあ 先細り、お先真っ暗な世界
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632 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-TDQI [1.75.7.237])[]:2018/07/12(木) 15:55:21.17 ID:UM+RNMrCd - 時間があり余っていれば
現状の厳選仕様でいい。 対戦人口減ってる理由は単純で 入ってくる人数より 出ていく人数が多いから。 なぜか?面倒だからだ。 時間をかけまくったら勝てるってロジックは 廃れた旧世代mmorpgのもの。オワコンなわけ。
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