- 【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart110
114 :名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa23-7ZC0 [111.239.160.65])[sage]:2018/02/19(月) 20:25:02.73 ID:2HelQJoza - はやく卵捨てられるようにして
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133 :名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa23-7ZC0 [111.239.160.65])[sage]:2018/02/19(月) 21:20:21.83 ID:2HelQJoza - >>131
実数値1の差が確定から乱数に変わったり乱数の%が変わったりするのに5も無駄にするとかありえない そこを気にしないからもうぶっぱ振りでよくなる
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144 :名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa23-7ZC0 [111.239.160.65])[sage]:2018/02/19(月) 21:39:46.74 ID:2HelQJoza - >>139
例えばメガボーマンダの場合耐久調整するかしらないけどH4振りの場合無振りポリ2の冷ビが D31で91.2〜109.9 D21で95.9〜114.6 対面する可能性の高い場面でこの差はかなり大きい 別に勝ちに拘らないならどうでもいいけど
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146 :名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa23-7ZC0 [111.239.160.65])[sage]:2018/02/19(月) 21:45:05.23 ID:2HelQJoza - 仮想敵と戦ってる時よりHPが1残った時に調整しててよかったなってすごく感じる
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148 :名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa23-7ZC0 [111.239.160.65])[sage]:2018/02/19(月) 21:50:49.41 ID:2HelQJoza - 準伝回収なんてORASの大空でいいのにな
変にストーリーに合わせなくていい
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167 :名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa23-7ZC0 [111.239.160.65])[sage]:2018/02/19(月) 23:09:42.45 ID:2HelQJoza - Switch版に移行したらポケモンコロシアムみたいに実況つけてほしい
さすがにいまみたいに技選択のあいだ画面ぐるぐるしてるだけにはならんよね?
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170 :名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa23-7ZC0 [111.239.160.65])[sage]:2018/02/19(月) 23:15:34.38 ID:2HelQJoza - スタジアムだったわ
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