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名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88

書き込みレス一覧

【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
630 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:04:21.14 ID:73pfeGrhM
アイアンヘッドってあまりに強すぎない?
上から殴れる相手ならダメージ期待値110超えとるやん
じしんより高性能
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
642 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:15:56.53 ID:73pfeGrhM
>>639
減らないんだよなぁ
今1900以上はジャロゴーリ跋扈してる
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
647 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:21:23.57 ID:73pfeGrhM
ポケモンが運ゲーなのは間違いないからレート上げるには期待値計算して確率をあげるのが一番
そうやって行き着くのがムラっけじゃんけんなのはシステムの欠陥としか言いようがないわ

交換ターンのムラっけ発動と回避率上昇はなくせよ本当に
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
652 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:26:57.46 ID:73pfeGrhM
>>651
じゃあなんで高レート帯に運ゲパ跋扈してるんですかねぇ…
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
662 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:37:26.41 ID:73pfeGrhM
s種族値80以下はハメ殺せる
80以上もs上昇でハメ殺せる(1/7の確率)
80以上もワンパンできないやつはs上昇でハメ殺せる(1/7の3回施行)
その間に一度でも回避率上昇引いて避けたらもうお終い

これが初ターン出しの確率
氷技や補助技読んで交代出しすればムラっけ二回分得するし
状態異常や壁貼りなら試行更に稼げる

挙句の果てには絶対零度ですり抜け持ちも3割勝てる

根本的な対策はない
最強のポケモン
それがオニゴーリ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
664 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:39:09.49 ID:73pfeGrhM
>>661
もう一ヶ月ずっと1900帯だけどジャロゴーリ遭遇率半端ない
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
670 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:42:21.79 ID:73pfeGrhM
>>665
五回に一回は絶対当たってるわ
酷いときは3戦連続とかもあった
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
679 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:50:10.78 ID:73pfeGrhM
>>677
対策してるに決まってんじゃん
それでも負ける可能性低くないのがあるのがジャロゴーリなんだよこの低能
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
697 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 14:59:11.89 ID:73pfeGrhM
>>690
ジャロゴーリはその対策が通らない確率がその他のパーティ構築に対して高いんだよ
完全オリジナルの高使用率メタ徹底パ使ってるから言える
これ以上汎用性犠牲にはできない
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart88
708 :名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM1b-F1OP [106.139.14.108])[sage]:2018/01/04(木) 15:07:55.97 ID:73pfeGrhM
>>703
勝てるときは勝てるんだよメタ張ってるから
でもそうじゃないときも少なくない
メタパ使ってれば分かるけど対策が通らない瞬間って本当にストレス大きい

ゴーリパを9割封殺するためのパーティを汎用性持って作れないのが問題なの
なんでこれが分からないのさ


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