- 【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart81
552 :名無しさん、君に決めた! (中止WW 23ff-qEfe [58.65.44.212])[sage]:2017/12/25(月) 01:23:48.61 ID:q6OoypYs0XMAS - >>548
せめてプレートかZクリスタルでもシステム適用されればもう少し活かしようあると思うんだけどな シルヴァディでもヌルでも結局爆弾か起点作りのどっちかに落ち着いてしまうのが悲しい
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- 【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart81
887 :名無しさん、君に決めた! (中止WW 23ff-qEfe [58.65.44.212])[sage]:2017/12/25(月) 20:00:09.72 ID:q6OoypYs0XMAS - >>855
こんなこというと怒られるかもしれんが、 正直なところスキン補正についてはむしろ威力補正なんてなくても安定高威力のノーマル技を自タイプで撃てるだけでも十分すぎるメリットだと思う つーかポケモンはもう少し全体的に攻撃力をデフレさせるべき
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- バトルエージェント攻略スレ Part.6
633 :名無しさん、君に決めた! (中止WW f3ff-qEfe)[sage]:2017/12/25(月) 20:12:52.15 ID:q6OoypYs0XMAS - >>625
「高ランクが仲間にいると楽になる」と 「高ランクが仲間にいないと話にならない」じゃまったく意味が違うからなぁ ランク補正つけるなとは言わんがせいぜいマックスでLv10程度の差か、 有用なポケモンの出現率だとかそういったところで付けるべきだと思うわ
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- 【3DS】ポケットモンスターサン・ムーン質問スレ14 [無断転載禁止]©2ch.net
686 :名無しさん、君に決めた! (中止WW f3ff-qEfe)[sage]:2017/12/25(月) 21:33:24.83 ID:q6OoypYs0XMAS - クラブハンマーももともとはクラブ専用技だったから合ってる
オクタンほうもキングドラが使えるしな 誰も使ってないだけで
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- バトルエージェント攻略スレ Part.6
649 :名無しさん、君に決めた! (中止WW f3ff-qEfe)[sage]:2017/12/25(月) 21:35:04.27 ID:q6OoypYs0XMAS - むしろ野生ででない奴を回した方がよそのイベントとのかぶり対策にならね?
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- バトルエージェント攻略スレ Part.6
662 :名無しさん、君に決めた! (中止WW f3ff-qEfe)[sage]:2017/12/25(月) 22:15:20.29 ID:q6OoypYs0XMAS - >>64
現システムだと、普通にやってるとその同レベルの維持が不可能に近くね? 対戦やミラクル交換でくるプレイヤーだと エージェントランク二桁すら稀なレベルだぞw
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- バトルエージェント攻略スレ Part.6
669 :名無しさん、君に決めた! (中止WW f3ff-qEfe)[sage]:2017/12/25(月) 22:38:14.10 ID:q6OoypYs0XMAS - >>665
まあ要するにお互いに現状は欠陥システムだって言ってるわけだなw >>667 それは否定しないが、「そうすればより快適にプレイ出来る」程度ならともかく 外部コミュニティ介さないとソフト単独ではまともに進行すら困難ってのは普通に欠陥だと思うぞ
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- 【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart82
260 :名無しさん、君に決めた! (中止WW 23ff-qEfe [58.65.44.212])[sage]:2017/12/25(月) 23:03:04.64 ID:q6OoypYs0XMAS - >>256
親トレーナーの地域を乱数でどうしろと言うのだ
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- 【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart82
272 :名無しさん、君に決めた! (中止WW 23ff-qEfe [58.65.44.212])[sage]:2017/12/25(月) 23:10:25.03 ID:q6OoypYs0XMAS - >>270
スピンロトム始まったな
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