トップページ > ポケモン > 2017年11月23日 > vJiHvy6Fa

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名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab1-DixW [182.251.240.4])
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52

書き込みレス一覧

【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
593 :名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab1-DixW [182.251.240.4])[sage]:2017/11/23(木) 15:46:08.09 ID:vJiHvy6Fa
>>558
計算したけど乱数がわずかに動くだけじゃねえか
そもそもニトチャ撃った後の局面でなんでシャドボなんだよ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
634 :名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab1-DixW [182.251.240.4])[sage]:2017/11/23(木) 15:58:14.51 ID:vJiHvy6Fa
>>612
いやもうそれ屁理屈じゃねえか
ほんのちょっとだけ乱数動くからせっかちの方がメリットあります><なんて言われてもアホとしか
そもそも裏にドランいる状況でニトチャって
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
649 :名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab1-DixW [182.251.240.4])[sage]:2017/11/23(木) 16:01:04.37 ID:vJiHvy6Fa
そんなにせっかち型を推すならどっかに育成論投稿すりゃ良いんだよ
レート上位の猛者ならそれくらい造作もないだろ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
675 :名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab1-DixW [182.251.240.4])[sage]:2017/11/23(木) 16:06:57.29 ID:vJiHvy6Fa
>>644
お前耐久計算の仕組み知ってるか?
乗算なんだから低い所を伸ばした方が合計耐久は上がる
どうせ耐久終わってると切り捨てずに臆病にしておけば先制技耐える調整だって出来るんだよね
高レートの猛者ならその辺にも目を付けそうなもんだけど
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
690 :名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab1-DixW [182.251.240.4])[sage]:2017/11/23(木) 16:11:20.42 ID:vJiHvy6Fa
>>677
そうか
じゃあ頑張って考えた無邪気ズガドーンでガンガン上位レートに行って絞殺ウィキ脳でない事を存分に証明してね
こんな所でイキってないでさ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
711 :名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab1-DixW [182.251.240.4])[sage]:2017/11/23(木) 16:15:57.44 ID:vJiHvy6Fa
>>705
そうなのか
ズガドーンが好きでもなく実際に使う気もないのにエアプで講釈垂れるってすごいな


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