トップページ > ポケモン > 2017年11月13日 > M6rZcQ+u0

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名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fc9-FL8L)
ポケモンコマスター #70

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ポケモンコマスター #70
545 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fc9-FL8L)[sage]:2017/11/13(月) 02:32:22.07 ID:M6rZcQ+u0
>>543
一応救済措置として、3連敗したらスピアー・カイロス・ヘラクロスで構成された弱小AI操作のパーティー(通称:虫パ)が必ず出てくる
挙動からしておかしいからコマが弱くとも真面目に戦ってればまず負けることはない
初心者はまず3勝1敗を覚悟して虫パを狩りつつ、勝利報酬の連勝トレボを開けて戦力を増やすことを第一目標にすることだ
戦闘回数とエナジーの回復時間を計算してしっかり計画を立てれば、イベント期間の長さによっては虫パだけの勝ち数で20勝(イベントの目玉賞品がもらえる勝数)に届くこともあり得るし、
トレボ(連勝、キー問わず)を逐一開けて運良く強いコマが引ければ、ある程度は戦えるようにもなってくるよ。シャンデラは普通に強いコマだし、あとはそれなりの面々が揃えば十分戦えると思う
あとは「注目のデュエル」を見て動かし方の基礎を学ぶことかな
ポケモンコマスター #70
550 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fc9-FL8L)[sage]:2017/11/13(月) 09:13:02.25 ID:M6rZcQ+u0
>>546
あとニョロゾだな。倒すのは厳しくてもコケコサンダーをそれなりの確率で黙らせられるのは大きい
ポケモンコマスター #70
551 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fc9-FL8L)[sage]:2017/11/13(月) 11:11:18.20 ID:M6rZcQ+u0
あと>>545で間違ってた。3勝1敗じゃなくて1勝3敗覚悟ね
ちなみにリグマとジム戦はそれぞれ別勘定ではあるけど、どっちも虫パは出る
ポケモンコマスター #70
600 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fc9-FL8L)[sage]:2017/11/13(月) 23:19:16.36 ID:M6rZcQ+u0
>>593
ロジャーがリザードン、NO7がミュウを使い出したし、次にEX2、3体、その次にメガシンカが出てくるとかかね
更新が止まって一年経ってから追加されたメガシンカを堂々組み込むなんてちゃんちゃらおかしい気もするが
イリジウムの右側に見える2棟だけしか残ってないのか、その先もあるのかすらも分からないんだよな
ポケモンコマスター #70
604 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fc9-FL8L)[sage]:2017/11/13(月) 23:34:56.48 ID:M6rZcQ+u0
>>598
話を作ることがめんどくさいからだろうよ。クエストだけじゃなく船のシナリオやイベント仕様のキャラを用意するのすら億劫なんだろ
対人メインのイベントなら運営の仕事は集計とジム効果の用意くらいだろうし、サーバーの負担によるフリーズやバグで迷惑するのはユーザーだけだから痛くも痒くもなければ、それが自分たちへの悪印象に繋がるとも考えてなさそう
真相は知らんが現在の状況からはこういう印象しか感じられないのが実情。それくらいの怠惰だと思う


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