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名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34

書き込みレス一覧

【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
247 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 15:37:27.21 ID:sQCm1KAB0
Zジャラランガどう活かそうかね
ドラゴン技透かしにフェアリーが出て来るのが見え見え
ミミッキュで簡単に止まるのも辛い
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
248 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 15:39:20.75 ID:sQCm1KAB0
>>242
レヒレの強さ見抜けなかった連中は節穴よ
スイクンの劣化扱いしてた奴らは猛省すべき
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
261 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 15:44:27.85 ID:sQCm1KAB0
過去作解禁でバシャやリザが大繁殖するのも見え見えだった
シーズン1はそれくらいのフェアリー・鋼環境だったし
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265 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 15:47:36.91 ID:sQCm1KAB0
リサイクルベトンは一部で猛威を振るいそう
小さくなるとリサイクルの噛み合わせがえげつない
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270 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 15:50:25.18 ID:sQCm1KAB0
カミツルギのピーキーさは誰が見たって評価は同じ
ハマれば強いけど扱いは難しい

レヒレについてはカプ最弱以外の評価なんてほとんどなかった
草なんて簡単に1/4になるといってんのにブルルはやたらともてはやされてたな
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277 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 15:55:59.53 ID:sQCm1KAB0
そういう意味では光合成獲得でブルルはますます耐久寄りになる
グラスフィールド、食べ残し、宿り木、光合成で、1ターンで75%回復するゾンビ性能
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286 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:01:35.27 ID:sQCm1KAB0
天邪鬼ジャロ解禁時もそうだった
みんなアタッカー運用してあまりの通りの悪さに絶望するという

今はZ破壊光線のおかげで受け出しを許さないから面白いけど
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291 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:07:15.85 ID:sQCm1KAB0
何よりざまあみろなのはガブリアス
主人公とかレートの守り神とか言われてるけど、
こんな使いにくい奴のどこが主人公なのかと第六世代からずっと疑問だった
逆鱗も地震も簡単に無効化されるし、どこからでも氷技が飛んで来る

シーズン1はまともな地面がいないから需要あったけど、
ランドやマンダが解禁されて需要ガタ落ち
ようやくバイアスが抜けてきたなという印象
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300 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:14:38.84 ID:sQCm1KAB0
逆にテテフやミミッキュがここまで暴れるのは読めなかった
どちらもトップ10に入るかどうかと思ってたらとんでもない使用率
特に呪いミミッキュの流行は完全に盲点だった
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307 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:20:33.53 ID:sQCm1KAB0
火力はあっても所詮エスパー技じゃ止まるだろうという予測
鋼が増加することは目に見えてたし、数は減るにせよ悪も一定数いるから拘りづらいだろうと
実際は思っていた以上に悪が淘汰されてスカーフテテフがイキイキしていたと
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309 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:22:46.23 ID:sQCm1KAB0
基本的に世間の評価は信用してないからね
ブルル、レヒレ、ガブの例然り

後はリサイクルカビゴンも読めなかった
物理特化であんなに硬いのかとびっくり
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314 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:26:27.07 ID:sQCm1KAB0
ZポリZは初めて遭遇した時はこいつ絶対流行るなと確信
そして一気にブームが来てさっさと廃れるだろうなってところまでもなんとなく
ミミッキュが暴れてなければゴースト方面で化けてたんだろうけど
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318 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:28:15.83 ID:sQCm1KAB0
ガブは弱いんじゃなくて性能がピーキーなんだよ
読みに依存する場面が多すぎる
万人ウケするはずないのになぜか主人公扱いされてるから違和感がすごかった
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323 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:30:46.57 ID:sQCm1KAB0
後出しジャンケンみたいなのは嫌だから読めなかったシリーズの話もしてるわけで
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327 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:33:24.20 ID:sQCm1KAB0
地震にしても逆鱗にしても常に無効化のリスク
どこからでも飛んで来る氷技
各種調整の狙い撃ち

同じくマークされまくってたガルーラやマンダでもここまで酷くない
テテフやコケコもそう
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333 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:37:51.67 ID:sQCm1KAB0
第五世代はほんとバランスが酷かった
常に砂や雨が舞い、ガブやラティが拘りドラゴン技をぶちかます大味な環境
まあガルーラゲーの第六世代はもっと酷かったけど
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
342 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 16:44:10.48 ID:sQCm1KAB0
ガブは竜舞あれば結構化けるよ
有利対面時に、攻撃を無効化されるリスクなく、ダメージの少ない封じで日和ることもないってのはでかい
一度舞えばスカーフフェアリーだろうが毒突きで落とせる
Z技でマンダの後出しにも対応可

選択肢は多いほうがいい
リザXだって竜舞、剣舞のどちらかだけならだいぶ対処が楽だった
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
564 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 18:56:49.21 ID:sQCm1KAB0
ミミッキュZ増えるだろうから相対的にゴーストZや呪い持ちが減る
ナットやカグヤの需要が大きくなるか
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
575 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 19:00:57.05 ID:sQCm1KAB0
せっかく火力上がったなら努力値は攻撃寄りにしたくなるのが人情
攻撃寄りなるなら影打ちや剣舞を入れたくなるのも人情
ちょっと考えりゃわかるでしょ
しばらくすれば傾向は変わるだろうけど
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
591 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 19:08:35.79 ID:sQCm1KAB0
普通にシャドクロだよ
影打ち、シャドクロ、じゃれ、剣舞で一番オーソドックスな構成
火力と範囲重視なら呪いの優先度は落ちる

逆に技の火力が下がる、環境に物理受けが増えるなら呪いの需要が増す
どっちが強い弱いじゃなく方向性の問題
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart34
606 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff2a-AbA9)[sage]:2017/11/12(日) 19:15:19.54 ID:sQCm1KAB0
大帝の高速アタッカーは大体最初は最速が流行る
しばらくすると耐久調整されたのが増える
やがてS補正が消え、最終的にHBやHD寄りが結果を残す


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