トップページ > ポケモン > 2017年11月02日 > N7KXILaHd

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名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19

書き込みレス一覧

【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
892 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 08:43:23.35 ID:N7KXILaHd
金銀の思い出で真っ先にカントーあげるやつってなんなん?

クリア後のオマケのボリュームがすごいんじゃなくて
カントー頑張ったせいで前半薄い、本来のボリュームを半減させただけじゃん
gb容量の問題もあるし
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
894 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 08:56:38.77 ID:N7KXILaHd
サファリ島で
人工的に各地方を再現してるとかいいね
エーテル財団が作ったことにすればいいし
出現ポケモンの区分わけにもなる
xy のフレンドサファリが味気なかったから

過去地方出しましたよってことにしておけ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
915 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 10:34:49.98 ID:N7KXILaHd
過去地方に行けてもやることがないんだよ
せいぜいジム巡りとその地方のポケモンがいるくらい
シナリオも特になくおつかいさせられるくらいだし
クリア後だからタイプ統一のジムなんか簡単に突破できる

リメイクはシナリオと適正レベル配分まで再現するけど
追加の過去マップなんてせいぜい最新世代のモデルで街並み再現してみましたっていう価値しかない
それが嬉しいヤツもいるんだろうけどそれだけのためにコストかけるのもね
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
916 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 10:37:14.22 ID:N7KXILaHd
過去ジムリーダーならバトル施設で出しゃいい、レベルフラットになるからレベル差の問題はなくなる
過去モンスターならサファリの〇〇地方エリアでもやっておけばいい
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
918 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 11:00:53.97 ID:N7KXILaHd
xy のフレンドサファリだって
カロス図鑑外のポケモンゲットできたよ
クリア後ならどうとでも
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
957 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 14:05:06.19 ID:N7KXILaHd
>>923
hgssは
金銀のときに目指したけど容量の限界で達成できなかった2地方という理想を
10年後に補完することでやっと完成したってカタチだから

元が不完全品だったからこそできた芸当
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
982 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 16:07:26.95 ID:N7KXILaHd
子供はコロコロとかポケんちで知るでしょ
ネットでは大人向けにアピールするという方法を覚えたんだよ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart19
991 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-CNyv)[sage]:2017/11/02(木) 16:48:16.38 ID:N7KXILaHd
いうてorasで環境変わったか?
メガシンカ強いのマンダグロスくらいじゃん
もうメガシンカの方法で強くするアイデアがない、たかが種族値100では
全員ちからもちやスキンにすりゃいいわけでもない

今作はRPG部分の追加がメイン
対戦環境なんて一部のやつしか気にせんのやから


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