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名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part6 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
950 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/10/01(日) 06:26:41.99 ID:ijrxtMEIO
>>940
徘徊スイクン捕獲済みの状態で徘徊バグが発生すると、HPが記録されていないので初遭遇扱いになって新品が出てくるんじゃないかな(予想だけど)
全部ゼロにはならないと思うよ

で、そこから逃げると今度はその野生ポケモンのHPと個体値が記録される(スイクンが復活したりはしない)
記録されたHPと個体値は次の徘徊バグ発生時に読み込まれる

>>942
スイクンが徘徊してなくても、>>570で出てくるポケモンはスイクン扱いになると思う
倒すとスイクンが消える(しかし既に消えている)

>>570は最後の行の方法で再現可能なので、気になったら試してみてくれ
【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
978 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/10/01(日) 11:47:50.16 ID:ijrxtMEIO
>>965
おつ

>>974
おそらく個体値が記録されるのは初遭遇のタイミング
徘徊スイクン未遭遇で徘徊バグを起こしたとして、メタモンの個体値のスイクンが誕生するだけじゃないか
逃走戦闘終了時に更新されるのは現在HP
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979 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/10/01(日) 12:12:04.51 ID:ijrxtMEIO
>>950を自分でもちょっとだけ試してきた
徘徊は三匹とも未遭遇
ゴニョゴニョして図鑑登録済み

※→ポケモン出現→倒す→スイクン消える→※→ポケモン出現→みねうちして逃げる→※→HP僅かなポケモン出現→倒す→ライコウもエンテイも消えない
※=徘徊ポケモンのいるエリアでゴールドスプレーを1つ使用し、レベル41先頭でポケモンマーチを流しながら草むらをじてんしゃで走り回る

スイクンだね
【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
35 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/10/01(日) 20:20:20.96 ID:ijrxtMEIO
>>22
徘徊バグはスイクンが徘徊してなくても発生する(ライコウやエンテイが原因となりうる)
徘徊バグで出現するポケモンは徘徊スイクンとして扱われる
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1506418886/570
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1506418886/794
【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
37 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/10/01(日) 21:05:31.35 ID:ijrxtMEIO
>>36
ポケモンマーチ流すと確率上がるよ
あと、39ばんどうろはポケモン出現率が低いみたいなので避けた方がいい
それでも駄目ならなにか未発見の阻害要素があるのかもしれない


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