- 昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 14 [無断転載禁止]©2ch.net
568 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/09/29(金) 09:47:26.65 ID:HGPyrmg10 - そもそもスレタイに無断転載禁止ついてますし。
とはいえそれなりに数も出てきて、見にくい状況になってるのは確かだから、 そろそろWikiかなんか建てることを考えたほうがいいかもな。
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570 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/09/29(金) 10:32:44.08 ID:HGPyrmg10 - なんだ、既にあったのか。しかし最終更新が2015/3/8…相当放置されてるみたいだな。スレ一覧も10までしか無いし。
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676 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/09/29(金) 15:22:37.41 ID:HGPyrmg10 - いあいぎりは英語版の訳が悪い…「Cut」じゃそりゃ火力上げてもらえないわ。いあいのいの字もない。
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686 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/09/29(金) 16:39:16.47 ID:HGPyrmg10 - とりあえず、せめて「きりさく」と性能を交換しようか。
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741 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/09/29(金) 20:53:54.17 ID:HGPyrmg10 - この時代はRAMが小さいからボックスのデータをRAMに展開しきれてないっぽいんだよな。
ボックスの変更や整理に一々レポートがかかるのは、 現在のボックス以外のボックスデータがセーブデータ領域に存在しているためだと思う。
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754 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/09/29(金) 22:30:35.76 ID:HGPyrmg10 - 遅レスかつ超長文レス。
RAMっていうのはセーブデータに記録されない一時記憶用の領域。昔のゲーム機はRAMが限られているからゲームごとに色々工夫している。 セーブデータには記録されないからセーブせずにリセットすれば全て巻き戻ってしまう。現在HP等、一時的なデータはすべてRAMで処理される。 例えばジムリーダーに勝利してバッジを入手しても、その情報はまずRAMに書き込まれ、レポートを書かない限りセーブデータには書き込まれない。 セーブせずにリセットしてしまったらその前の状態に戻ってしまう、というわけだ。 解析したわけじゃないから予想だけど、ボックスに関しては 多分GB版本家ポケモンシリーズのRAM上には「現在のボックス番号」と、「現在のボックスの中身」がデータとして存在してる。 手持ちが6匹の時に捕まえて転送されたポケモンはこのRAM上に存在するボックスに追加される(つまりこの段階だとリセットしたら消える)。 じゃあ他のボックスはどこにあるのかというと、セーブデータの中にある。つまりセーブデータ内にアクセスしなければならない。 ボックスを切り替える操作は 1. 「現在のボックスの中身(RAM)」をセーブデータに書き込む(つまりレポートを書く) 2. 「切り替え先のボックスの中身(セーブデータ内)」を読み込んで「現在のボックスの中身(RAM)」に書き込む 3. 「切り替え先のボックス番号」を「現在のボックス番号」に設定 という処理になっていると思われる。 ボックスの整理は本来戦闘時などのために確保してある(つまり本来使うべきでない)領域まで流用して実現してるんじゃないかな。 どちらにせよ作業が終わったらRAMを元に戻さないといけないのでもう一度セーブデータに書き込む必要がある。 余談だが、韓国語版の金銀は文字の問題なのかボックス一つに20匹しか預けられない(その代わりボックスの総数が多い)って噂を聞いたよ。
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763 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2017/09/29(金) 22:55:15.48 ID:HGPyrmg10 - > ボックス一つに20匹しか預けられない
よくよく調べてみたら海外版みんなそうだったみたい…ボックスは14個みたいだね。海外版のほうが10匹分多く保存できる。 https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver_Versions#Graphics より引用(Pokemonのeの字以外はコピペ…文字化けの恐れがあるため) > The amount of PC boxes in the Pokemon Storage System was changed from 9 to 14 > in the localizations (including the Korean ones) due to the maximum number of Pokemon per box being decreased from 30 to 20.
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