トップページ > ポケモン > 2017年03月05日 > PiPNo73c0

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名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])
【3DS】ポケットモンスターサン・ムーンpart603 [無断転載禁止]©2ch.net
【3DS】ポケットモンスターサン・ムーンpart604 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【3DS】ポケットモンスターサン・ムーンpart603 [無断転載禁止]©2ch.net
606 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])[sage]:2017/03/05(日) 00:18:13.34 ID:PiPNo73c0
>>576
現在1930
予備知識さえあればそこそこは行けるもんよ
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906 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])[sage]:2017/03/05(日) 10:03:01.57 ID:PiPNo73c0
ガルドは上から身代わり貼れると途端に相手の思考時間が長くなって笑う
でも実際最近は数減らした気がするわ
鋼枠はグロスドリュ、霊枠はミミッキュに取られてるのか
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912 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])[sage]:2017/03/05(日) 10:17:02.77 ID:PiPNo73c0
>>908
グロスドリュが増えたからガルドが減ったってことよ
数で言っちゃえばガルドのが多いのは間違いない
ガルドはZ技の恩恵も大きく受けてるけどそれ以上にZ技で飛ばされるのが逆風になってる感じがする
弱保発動前に飛ばされかねんしほぼ確実に上から撃たれるし
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920 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])[sage]:2017/03/05(日) 10:34:23.46 ID:PiPNo73c0
突破手段無くてやべえと思っても最終手段のPP枯らしがあるからなあ
受けループのグライほんとにいらねえわ
PP枯らされて死ぬ
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927 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])[sage]:2017/03/05(日) 10:38:44.59 ID:PiPNo73c0
>>921
自分もよくやってるのでセーフ
昨日も150ターンかけてPP枯らしてやったわ
【3DS】ポケットモンスターサン・ムーンpart603 [無断転載禁止]©2ch.net
966 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])[sage]:2017/03/05(日) 11:14:47.46 ID:PiPNo73c0
ステロどくびしまきびしは特性発動前に処理されるからレヒレもどくびしでミストフィールド前に毒になるぞ
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623 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fd2f-KGPx [126.237.186.144])[sage]:2017/03/05(日) 23:02:00.73 ID:PiPNo73c0
守るなきゃ対面性能ガタ落ちだからなあ
S80の紙耐久だし


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