- 【3DS】ポケットモンスターサン・ムーンpart57 [無断転載禁止]©2ch.net
494 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイ 033a-U6GG [118.83.0.233])[sage]:2016/07/24(日) 03:04:23.57 ID:tRU8+GE60 - >>469
まじか ダブルやマルチでも メガバシャみたいにヒラヒラした部位のあるポケモンがいると処理落ちしてたし その辺改善してくれてたらいいなあ
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231 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage]:2016/07/24(日) 18:08:06.18 ID:tRU8+GE60 - いわゆるクリーンヒット判定はいいかもな
連続技も1発ごとに命中判定して欲しいね
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666 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイ 033a-U6GG [118.83.0.233])[sage]:2016/07/24(日) 19:15:11.05 ID:tRU8+GE60 - 個体値上げられると言っても、1ずつ上げられないとめざパ用の微調整はできないし
下げることができないなら特殊型のA0理想個体も無理だし どこまで好きにできるのかが大きな問題だよなあ 6Vにできるだけとかだったら色違いやシンボル厳選したポケモンを実用化するぐらいになりそう あと性格変えられる施設も下さいなんでもしますから!
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769 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイ 033a-U6GG [118.83.0.233])[sage]:2016/07/24(日) 22:30:32.51 ID:tRU8+GE60 - バンバドロはバトンタッチ覚えたら差別化ワンチャンある
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793 :名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイ 033a-U6GG [118.83.0.233])[sage]:2016/07/24(日) 23:24:47.68 ID:tRU8+GE60 - >>772
特性が特性なだけに 防御の種族値はそんなに高くはして貰えない可能性もあるけどな
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