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56 :ほのぼのえっちさん[sage]:2017/07/11(火) 14:20:30.96 ID:Viyu1dIJ0 - >>55
まずはhdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xmlを腹揺れしないものに変えてみたほうがいい
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57 :ほのぼのえっちさん[sage]:2017/07/11(火) 14:27:38.48 ID:Viyu1dIJ0 - >56の捕捉だが
skse > pluginsにあるhdtPhysicsExtensions.logを見てもスケルトンが原因かはすぐにわかる 大量のBellyエラーを吐いてたら、NPCやフォロワーが使ってる独自のスケルトンが腹揺れ対応ではないものという事だから、これをxpmsかxpmseに置き換えてやればいい もちろん、先に言ったようにxmlを腹揺れなしのに変えても良い 一応言っておくと、MOの場合ログはoverwrite内にできる
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64 :ほのぼのえっちさん[]:2017/07/11(火) 19:22:10.58 ID:Viyu1dIJ0 - >>62
重力の影響を減らせばいいから、その名の通りGravity Factorの値を小さくすればいい それと重量(mass)は元に戻すことも忘れずに ただし寝転んだ時や逆立ちした時にも重力の影響を受けずに原型が維持されるから、ポーズや体位によってはリアルさが減る HdtHavokModifierを使う注意点としては、読み込むたびに自動でGravity Factorの値が1に戻されるから、使う時は毎回変更しなおす必要がある >>63 SLの位置調整は前後左右上下に対応してる 光源はRail Lightがおすすめ 因みにRail Lightに限らず、光源MODはTES5Editでespを開いてLightの部分を編集すれば光の色や明るさ、照らされる範囲が変更できる デフォでも十分良いが、本当はプレイ環境や好みのよって変えるべし
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65 :ほのぼのえっちさん[sage]:2017/07/11(火) 19:36:36.53 ID:Viyu1dIJ0 - そういえばRail LightはデフォルトだとSOSとスロットが被ってたはずだから、SOS使ってるならRail Lightのスロットは変更ておいた方がいいかも
PCが男かふたなりじゃなくても、slot32に着用時slot52を隠す機能で正しく光源が描写されない事があるため
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