- 【18禁】OBLIVION エロスレ@PINK板 2
112 :ほのぼのえっちさん[sage]:2011/02/05(土) 01:53:32 ID:gGyL+shf0 - 特にこれといったバグ報告も無くちょっと安心しているProの中の人です。
>>83 頂いたフェイスデータ試してみましたが、びっくりしました。 上手い人が作るとCS上のビュワーの時点で既に美人顔になるんですね。 ノーラさん、ソニアさん共に使わせて頂きます、ありがとうございます! とりあえず次のお披露目が結構先になりそうなので、途中報告みたいなものを。 ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22817.jpg 結局、IC高級娼館の場所は「Saurion Red Light」と同じ 「エルフガーデン地区」ファストトラベル出現位置背後の壁になりました。看板は借り物です。 ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22818.jpg 入るとこんな感じになってます。壁の中なので狭いです。 ここで会員登録して地下から地下道へ、そして広い施設に向かうという感じになります。 雰囲気的には娼館というより「高級娼婦がいる会員制覆面高級サロン」という感じを予定。 ここの受付として(女将)に前スレ>>724様に作成してもらった フェイスデータを使用させてもらってまいす。ありがとうございます! 仲良くなれば二階にしけこむ、という展開も・・・フヒヒ あと右側三人はサロン専属用心棒です。どこかで見たことある組み合わせですが気にしないでください。 彼らとも「ウホっ」な展開(オマケ的)が織り込む予定です。 こんな感じで鋭意作成中です。以上、報告でした。
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114 :ほのぼのえっちさん[sage]:2011/02/05(土) 03:04:20 ID:gGyL+shf0 - >>113
ご安心ください!彼女たちは永遠に街娼(立ちんぼ、夜鷹)です。 一応、説明するとProの方針としては「街娼パターン(街中で客引き、屋外で青姦)」 「宿娼パターン(一般の宿屋で客引き、部屋借り&お金払ってヤる)」 「娼館パターン(売春専門の施設にいて、その中でイたす)」 という3パターンの提供を目標としておりノーラ、ソニアは街娼パターンとして既に完成しています。 将来的に実装したいと思っている個人のクエスト(条件を満たした上でプレイヤーの意思確認を経てはじまる)で、 状況を変えない限りはあのままです。 現状、自分の技術不足で難しい処理は予定できない状態なのですが IC高級娼館内においてはランキングのような要素はできるかな?とか思っています。 「娼婦になってみたい」という提案を頂き、面白いと思ったのでそこらへんに割り込ませるつもりです。 なお、現時点でICまわりは街娼2名(ノーラ、ソニア)+新人1名(ホルケゥ娘) 高級娼館は初期配置として娼婦3人(MBP2ch系追加種族系)+新人1名。部屋数などキャパはそれ以上用意。 高級娼館関係者で女NPC(受付関連2名+サロン内の女護衛2名)は基本「攻略可能」な方向で考えてます。 アンヴィルとかブルーマとかも開発したいんですけど、一歩づつやっていきます。 提案、ありがとございました!
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117 :ほのぼのえっちさん[sage]:2011/02/05(土) 04:12:28 ID:gGyL+shf0 - >>116
そこまで辿り着けるか解りませんが、と前置きしたうえで、 個々のクエストは「失敗」「(エロい)ハッピーエンド」「(エロい)バッドエンド」という分岐を用意し、 色々な嗜好性に対応するつもりです。自分の中に「らぶらぶ」と「鬼畜」双方に対する需要があるので。 ユーザーさんそれぞれが「こいつは現状維持、こいつはらぶらぶ、こいつは鬼畜!」みたいに選べるのが好ましいかな、と思っています。 ただ「鬼畜」といっても比較的ライトなので、ご期待に添えるかは保証しかねます。 そこらへんはあらかじめごめんなさい、と。 あと「クエスト」といってますが、それほどしっかりしたものは作りません。 「変質狂」とか「セイレーンの誘惑」とかのサイズです。量産前提なので。 ある程度のコンテンツとしての量が確保でき次第、気が向いたのから作っていく ・・・という感じになればなぁ、と。
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118 :ほのぼのえっちさん[sage]:2011/02/05(土) 04:22:52 ID:gGyL+shf0 - >>117追記
エロゲ好きなら「鬼畜王」とか「尾行3」といえば理解してもらえるかな、とか。 あと展開と結末(2パターン)を予想するに十分な情報は既に配置してありますので そこらへん妄想しながら、先の展開を待っていただければありがたいです。
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122 :ほのぼのえっちさん[sage]:2011/02/05(土) 13:53:53 ID:gGyL+shf0 - >>119
自分も友好度に対するアプローチは色々考えましたね。 「ワイロを大半の住人があっさり受け取り、友好度MAXになっちゃうってどうなんよ!?」みたいな。 そのためProでは友好度100を関係性の上限としては見なしてなく「娼婦と客」という関係より先は クエストや貢いだ金額、えっち回数(≒重ねた夜の指数)で判断するつもりです。 ただ、Vanillaの友好度の扱いは「ゲームとしての利便性」なのかな、とも。 利便性に対し「使用しない」という判断は個々のユーザーができますが、 システム側がそれを定義してしまうと「めんどくさい」人の不利益になるので。 さらに友好度の扱い含め、細かい部分をきっちり作るとPro単体としての完成度はあがるけど、 オブリMod、Lovers対応Modとしての面白みが減る・・・ってのが難しいとこです。 いろんなModとの連携による可能性や楽しみのバリエーションってのを残したいな、と。 例:設定的なリアリティを考えれば、職業娼婦状態ではAdlutPlayでのえっちは はじくべきだがその制限は誰かの不利益になり、Proの不利益に繋がる。 ゆえにPro単体としては「自分自身がどうしても譲れねぇ!」というライン以外に関しては 「設定つきNPC」「場所とシチュエーションの提供」「別のLovers対応Modがなくても単体でH可能」 と開発の方向性を制限してます。 作り手としては「ゲーマーズエロゲ」「ストーリー重視のエロゲ」「オカズエロゲ」 の積極的な区分はしない、と言えばわかりやすいかな? あと、もし将来的に現状に制限を加える場合は「アドオン」として別espにします。 >>120 高級娼館のクエスト展開は個人のクエと言うよりそんな感じがメインになるかなぁ、と。 ヨーロッパの娼婦とかも参考にしてはいますが、 基本はやっぱり「吉原」で「時代劇」ですね。日本人なんで。 >>121 がむばります!
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