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迷いネコ
■■■ゲーム脳の恐怖■■■<PartU>
なぜ教育学は現実に全く役に立たないのか?

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■■■ゲーム脳の恐怖■■■<PartU>
145 :迷いネコ[]:2013/11/21(木) 20:07:34.65 ID:/I+smyIZ
みなさま、こんばんは、大変ご無沙汰しております m(_ _)m ・・・。

とくに今さら申し上げることもないのですが、なにやらリクエストも多くございますようなので、
この11日(月)のNHKで伝えられた韓国KBSの『ネットゲーム中毒』報道を紹介させて頂きます。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<ゲーム中毒深刻化>
・今年10月学生がオートバイに放火
・中学生が母親を殺害
これらの原因が『ゲーム中毒』にある。
韓国での『ネットゲーム中毒者』は、インターネット中毒者の約6割で、28万人超と推計される。
規制法案が検討されてはいるが、ゲーム業界が強く反発している。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ということは、この「約6割」例を >>1920 で紹介させて頂いた、

インターネット依存中高生:51万8千人
インターネット依存全体:270万人

この数字にあてはめますと、

『インターネットゲーム中毒』中高生:約31万人
『インターネットゲーム中毒』全体:約162万人

ということになりますね。
■■■ゲーム脳の恐怖■■■<PartU>
146 :迷いネコ[]:2013/11/21(木) 20:12:48.66 ID:/I+smyIZ
みなさま、申し訳ない、

>>145
>>1920 で紹介させて頂いた、

これは、

>>112【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その8 】

の間違いです、大変失礼いたしました m(_ _)m 。
なぜ教育学は現実に全く役に立たないのか?
108 :迷いネコ[]:2013/11/21(木) 20:17:31.29 ID:/I+smyIZ
みなさま、こんばんは、大変ご無沙汰しております m(_ _)m・・・ 。

今さらとくに申し上げることもないのですが、なにやらリクエストも多くございますようなので、
この11日(月)のNHKで伝えられた韓国KBSの『ネットゲーム中毒』報道を紹介させて頂きます。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<ゲーム中毒深刻化>
・今年10月学生がオートバイに放火
・中学生が母親を殺害
これらの原因が『ゲーム中毒』にある。
韓国での『ネットゲーム中毒者』は、インターネット中毒者の約6割で、28万人超と推計される。
規制法案が検討されてはいるが、ゲーム業界が強く反発している。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ということは、この「約6割」例を、

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☆「広がる『ネット依存』 病気とみなされず…専門治療に相談殺到」☆

【ネット依存】
インターネットに長時間没頭し、未使用時に心理不安などが起きる。
厚生労働省研究班の推計によると全国の中高生51万8千人が陥っており、
睡眠不足や栄養失調など健康面での悪影響を引き起こすケースもある。
ネット依存の疑いがある人は国内で約270万人との推計もある。
引きこもりや出社拒否につながるなど社会問題化しつつあり、
ネットが急速に普及した韓国ではオンラインゲームをしたまま死亡するケースも相次いだ。
ーーーーーーーーーーーー

ここの数字の、

インターネット依存中高生:51万8千人
インターネット依存全体:270万人

にあてはめますと、

『インターネットゲーム中毒』中高生:約31万人
『インターネットゲーム中毒』全体:約162万人

ということになりますね。


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