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813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/03/21(火) 17:20:17.62 ID:Jkznv8ZF - >>809 原音の向こうにある本来の原音(生の音)
あんた,イイこと言うねぇ リアルな音であるか否か,俺もそれをオーディオの一番の主眼に置いてるよ SN比が高くてクリアとか,細かい音まで聞こえるとか,低音まで伸びているとか ハッキリいってどうでもいい
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822 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/03/21(火) 18:58:49.30 ID:Jkznv8ZF - 「生々しい音,リアルな音,ライブを再現する」
これを数値化や定義するとなるとホントに難しいんだよな 聴いてみて本物っぽいとしか言いようがない だけど,それは素人でも分かることでもある そのオーディオシステムを聴かせてみたら 「すごくキレイな音だな,いい音だな〜」という感想が出てきたら,それはリアルとは違う 「なんかすごいリアルな音だな〜」という感想が出てきたら,それはきっとリアルなオーディオ
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825 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/03/21(火) 19:36:07.52 ID:Jkznv8ZF - たしかにピアノの音はリアルに聴こえても,ヴァイオリンになると今ひとつということは良くあること
でも突き詰めていくと,全てがリアルに聴こえるところまで近付けると思うんだ それが俺の目指すオーディオ 結局,リアルってのは人の判断,人の聴覚,統計になるんだよね だから音決めするマイスターがリアルさを意識して作ったオーディオ製品でないと, 高音質なだけでけっしてリアルな音にはならないんじゃないかな まあ色付けという範疇になるのかもしれないけど
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/03/21(火) 19:42:23.85 ID:Jkznv8ZF - うちにたまに一般人の友人を連れて来てオーディオ聴かせるんだけど,
「すごいピアノの音色がリアル」,とか「演奏会場で聴いてるみたい」って言ってもらえる まあピアノと人の声がよくリアルって言われることが多いから, システムによって特にリアルに感じる所ってのがあるんだろうね
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829 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/03/21(火) 19:50:56.35 ID:Jkznv8ZF - >>827 リアリティー無視すると平面的でもいい高音質なら良い、みたいになっただけどなw
ほんとソレ,特にフルデジアンプなんてその最たるものだ あとESS系のDACとかを含めた32bit DACもそういう傾向あるかも なんか音質とスペックばかり追いすぎて,リアルさがどんどん置き去りになっていっているような気がする
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830 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/03/21(火) 19:54:00.50 ID:Jkznv8ZF - >>828 録音中に演奏しながら再生されている音、もしくは市販録音媒体に納めてしまう前に再生されている音
完全に「ソース」になる前の、もう1段階前の音、それが俺のリファレンスだ そんなの聴いたことのあるオーディオマニアなんてほとんどいないと思うよ プロだけだね,あなたもそうみたいだけど あくまで,今まで生きてきた中で聴いてきた音,それを元にリアルかどうか判断するしかないよね
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833 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/03/21(火) 20:20:06.57 ID:Jkznv8ZF - なぜ高音質になっていくのにリアリティから遠ざかっていくんだろうね
リアルに聴かせるための音作りっていうのが入る余地がなくなっていくのかな デジタルの高音質っていうのは人が感じるリアルさと相反する存在なんだろうか 一応ハイレゾはリアリティに寄与していると俺は感じているんだが
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